El gran mal de nuestra era es la falta de tiempo. Yo no se vosotros pero entre el trabajo, los quehaceres diarios, mi poca vida socia y Nivel Oculto, dispongo de mucho menos tiempo del que querría para dedicarme a los videojuegos. No se trata de que no pueda jugar, de hecho intento hacerlo a diario, sino que el tiempo del que dispongo rara vez suele superar la media hora. Esto significa que la mitad de las veces voy a tiro hecho y me suceden cosas como no haber probado aún 'Skyrim' o este 'UnEpic'.
Zona Indie
Aunque la web entera podría considerarse como una Zona Indie, aquí encontrarás todo lo que hemos publicado específicamente de este sector.
Negar que algo se está removiendo en las tripas de la industria del videojuego es algo que, últimamente, sólo está al alcance de las mentes más necias de alguno de los mandamases de las grandes distribuidoras. No se trata únicamente de que el movimiento de títulos independientes esté avanzando con una fuerza que pocos podían imaginar hace apenas unos años, sino que ese mismo movimiento está consiguiendo crear ciertas tendencias dentro de sí mismo.
Llega Kurt Bieg y hace esto, y lo nominan para el IGF. En una actualización llegarán muchos más niveles. ¿Cómo algo tan sencillo puede convertirse en algo tan complejo?, ¿cómo narices se diseña algo así?. Cicardia enmudece a cualquiera que pague la irrisoria cantidad de 99 céntimos.
El título de los daneses Die Gute Fabrik, que desembarcó hace un tiempo en PS3 y PSP, llegará durante la próxima primavera a Windows, Linux y Mac.
El amor por los títulos clásicos de los 80 y 90 parece instalado a fuego en el desarrollo indie actual. Sin embargo parece que vamos encontrado que aunque la base de gameplay es prácticamente la misma, hemos pasado de los homenajes pixelados a una evolución técnica en lo que al aspecto visual se refiere. 'Gunman Clive' entre por los ojos y parece jodidamente divertido. Poco más se le puede pedir a un juego.
La verdad es que no se por qué me sorprendo de esto. A veces se me olvida que vivimos en el mundo real y que lo que a mi me gustaría no tiene porque ser lo que se imponga como estándar. En este caso a Edmund le ha jodido el nivel de censura que tiene Nintendo y que no tienen plataformas como Steam. El caso es que dadas las alusiones religiosas del juego, no se ha permitido su entrada en la plataforma de juegos descargables de Nintendo.
A falta de una consola indie que ejecute todos estos juegos, parece lógico pensar que el salto a android del humble bundle era algo que podíamos esperar... Pero yo sinceramente no me lo esperaba y es una noticia que por algún motivo me hace mucha ilusión.
Terry Cavanagh, creador del magnífico 'VVVVVV' ha puesto sus miras en lo más alto y ha decidido atacar al intocable. En Blizzard deberían estar temblando, porque si algo puede acabar con su hegemonía es este 'ChatChat'.






