En un alarde de originalidad como sólo Nivel Oculto merece, me propongo a contaros algo que sucedió en el 2004 cuan noticia de última hora. Queredme.
Zona Indie
Aunque la web entera podría considerarse como una Zona Indie, aquí encontrarás todo lo que hemos publicado específicamente de este sector.
Mucha, muchísima confianza en tu propuesta has de tener para montar un tráiler sobre una pre-alfa, así que os dejo que echéis un vistazo al mismo (tras el salto) y ahora os cuento.
Tu misión: Rescatar toda la carga posible de unos contenedores infestados de alinígenas que se dirigen a un agujero de gusano.
Tus armas: Una especie de arma gravitatoria.
Conclusión: Los curritos tampoco lo tendrán fácil en el futuro.
Si vas a hacer algo, hazlo de manera elegante.
Por aquí ya os hemos hablado de Indie Game Stand y de Zombies, así que si sois lectores asiduos habréis hilado de que que va la cosa. En caso contrario he de deciros que MAL, MUY MAL.
Incienso, velas, música romántica, buen vino, la luz de las estrellas iluminando a tu amada... y de repente tu Estrella de la Muerte rosa se ve atacada por un grupo de indeseables. Se jodió la noche perfecta.
Bajo la amable apariencia de un Sim City convertido en papercraft se esconde una de esas propuestas a medio camino entre el serious game, el videojuego clásico y el afán de destrucción que todos llevamos dentro.
Desde ayer se encuentra disponible en los sitios habituales (Steam, Amazon, GOG) Hotline Miami, y desde ayer ya se pueden leer varias críticas que lo ponen por las nubes. "Es el primer juego post-moderno de la historia" he llegado a leer, así que hipsters del mundo con ganas de emular a Ryan Gosling: no os lo penséis.












