Mucha, muchísima confianza en tu propuesta has de tener para montar un tráiler sobre una pre-alfa, así que os dejo que echéis un vistazo al mismo y ahora os cuento.
Parece evidente que, aunque sólo sea por esconder la lamentable evolución de la I.A. en los últimos años, vamos a tener zombis para rato. También parece claro que los juegos van a centrarse más en la supervivencia que en la matanza descontrolada de muertos vivientes. El buque insignia lo lleva DayZ, y su esperada aparición como título emancipado de A.R.M.A. 2, aunque conviene no perder la cara a este Rebirth.
El título, desarrollado por Dead Man Walking, pretende sumergirnos en la odisea superviviente al apocalipsis zombi clásicos, sin florituras de infectados ni bichos voladores. Para ello están preparando un entorno persistente en el que deberás buscar alimentos, proteger tu refugio con barricadas, alimentarte, descansar, curar tus heridas, aprender el uso de distintas habilidades, esquivar zombis y, sobre todo, evitar cruzarte con otros jugadores con ganas de saquear tus pertenencias. También cuenta con un curioso sistema llamado «conciencia de cuerpo completo» que mezclará el tener que localizar tus heridas mirándote a ti mismo con mantener tu cabeza y tu corazón sanos controlando tu nivel de terror.
Como veis argumentos y valentía no le faltan a Rebirth, así que si os mola la idea podéis pasaros por su web para estar al día del proyecto y proporcionar vuestro feedback. Por supuesto, también podéis votarlo en Green Light.



