Zona Indie
Aunque la web entera podría considerarse como una Zona Indie, aquí encontrarás todo lo que hemos publicado específicamente de este sector.
En el espacio, sólo tus clones pueden oír tus gritos.
Sollman es el primero de tres juegos de los que hablaremos, iniciativa conjunta de un museo holandés y un estudio experimental. Atentos.
Todos, alguna vez en nuestra vida, hemos hecho algún puzzle. Incluso puede que alguno sea fan de los rompecabezas y adore los retos que estos ofrecen. Lo malo es que una vez resuelto el acertijo la magia desaparece ya que todo evento similar sabremos resolverlo gracias a la experiencia adquirida anteriormente. Con The Bridge parece que pasa lo mismo, ya que una vez resuelto un escenario te crees conocedor de toda solución a los retos del titulo, además su estética inocente te ayuda a confiarte y a bajar la guardia ante los siguientes escenarios.
Pero que cosas más bonicas hace siempre esta gente.
Que los supervivientes al desastre post-apocalíptico que contamina, destruye, diezma y deja, en general, la Tierra hecha una putísima mierda; se refugien en el metro ya no es original. No por ello mola menos, pero no es original. Sin embargo, en esta santa casa estamos a favor de todo lo que sea isométrico, y ahí entra Underrail.
La reinvención del videojuego (tómense esto como mejor les guste) por parte del desarrollo independiente no puede basarse sólo en el pixel, ha de explorar otros caminos y utilizar la imaginería colectiva para apropiarse de ella y mostrarla en este medio bastardo que es el videojuego [Continúa con más pedanterías]













