La gente detrás de Paradise Lost: First Contact, ni más ni menos.
Entrevistas
Artículo Al Azar
Hablemos de la IFComp.
Entrevistamos a Justin Amirkhani, la mente detrás de Sometimes Always Monsters.
La semana pasada tuvimos el placer de poder entrevistar a Joaquín Pérez Martín, responsable del Master en Diseño y desarrollo de videojuegos de la universidad europea de Madrid y director del Observatorio del Videojuego y de la Animación. Fue una charla a través de VoIP no exenta de problemas técnicos, pero realmente entretenida e interesante, en la que tratamos varios aspectos de su vida profesional, de las características de este Master en Videojuegos y de su relación personal con los videojuegos y la industria.