Análisis
Desmontamos lo que jugamos.
En un principio, parecía que Quantic Dream iban a apostar por continuar sacando contenido para Heavy Rain en forma de episodios descargables en los que expandir la historia de los protagonistas y explorar sus motivaciones profundas. A esto se le llamaría "Heavy Rain Chronicles", y la primera de ellas estuvo disponible en el bazar a poco de salir el juego.
Crackdown en su momento fue como el Quake de los mundos abiertos, es decir, rompe destruye, hazte más fuerte, prueba todas las armas, destruye a todas las bandas… con cierto componente RPG en cuanto al progreso en las diferentes habilidades con las que empezamos el juego. A medida que vamos avanzando vamos siendo más cabras. ¿La segunda parte es igual o cambia en algo?
En Nivel Oculto nos enorgullecemos de cumplir nuestras promesas: no sólo las realizadas a caballeros moribundos ni a damas en apuros, sino en general a cualquier cosa que prometamos en la web. Por tanto, hoy, día 7 de julio (San Fermín), os brindamos el análisis del nuevo contenido descargable aparecido ayer para Dragon Age: La canción de Leliana.
Geometry Wars fue uno de los primeros juegos estandarte de la generación de XBLA. Al lado de Hexic y esas...
El juego independiente más prometeder de este año llega a nuestras manos. ¿Conseguirá llevarnos al Cielo? ¿o lo mandaremos directamente al infierno sin pasar por el purgatorio?
Fiel a mi palabra (ya sea dada a un niño ilusionado o en un comentario de esta web), os presento hoy el análisis del nuevo contenido descargable de Alan Wake: La Señal. Dejo el título en inglés no sé muy bien por qué, debo ser uno de esos terribles y gafapastosos anglófilos que hacen todo en versión original.