O al menos eso dicen en este hilo de neogaf (a.k.a. palabra de Dios) y lo corrobora la edición alemana de la revista PC Action en su portada. Para que luego os quejéis de que sólo llegan malas noticias desde el país de las salchichas y las invasiones polacas.
Puesto que esto de los bundles se está multiplicando como si de un vulgar proyecto de kickstarter se tratara, voy a juntaros los dos que más me han llamado la atención de esta semana para ahorrar espacio. La crisis es lo que tiene.
El nuevo título de Cyanide traslada el conocido juego de ROL de mesa 'Rackham' a tierras videojueguiles. Además lo hace con valor, puesto que donde podían haber tirado por un Action-RPG completamente genérico han decidido crear algo más elaborado donde se mezcla estrategia en tiempo real con toques de ROL.
Mientras 'Borderlands 2' sigue cociéndose, la gente de Gearbox tiene otra patata caliente llena de hype entre manos: 'Aliens: Colonial Marines'. Y digo patata caliente porque las últimas aproximaciones al universo Alien dentro de los videojuegos han sido más bien MEH, por lo que el estudio se ha encontrado sin comerlo ni beberlo con la responsabilidad de que recuperemos la fe en estos bichos con sangre ácida en el mismo año del lanzamiento de 'Prometheus'.
Allá por el 2007 Microsoft y Bioware nos presentaron a Shepard y parte de su tripulación en una aventura que pretendía ser trilogía desde el principio, la cosa salió muy bien y después de 5 años y un cambio a EA , podemos decir que en este año 2012 hemos podido ver acabar la mejor (en mi opinión) saga de esta generación. Ahora toca repasar las experiencias vividas en la última entrega y comentar sus aciertos y errores.
Todos aquellos que, como yo, suspiren como una abuela cuando se acuerdan de los tiempos de 'Gabriel Knight', 'I Have no Mouth and I Must Scream' y, sobre todo, 'Sanitarium' estáis de enhorabuena. 'STASIS' parece recoger elementos de todos aquellos grandes títulos para convertirlas en una aventura de horror espacial en un precioso, y terrorífico, entorno isométrico.
Cuando un puñado de píxeles llegan a implicarte de una manera tan emocional que antes de realizar un click, tu corazón se acongoja, es que alguien ha realizado bien su trabajo. 'Raptus' es el ejemplo perfecto de esas rarezas interactivas que consiguen estar dando vueltas en tu cabeza muchas horas, y quizá días, después de terminarlo.













