A nada que os paséis por aquí habitualmente, habréis comprobado la pereza que nos da hablar de algunos títulos. Quizá el ejemplo más reciente sea 'Diablo III', cuya existencia prácticamente hemos obviado. Ojo, no se trata de que lo consideremos un título malo o menor, sino que la cantidad de noticias y webs dedicadas casi en exclusiva a él hace que el hastío llene nuestras cansadas almas de redactores de todo a 100. Algo parecido me ocurre con 'Ghost Recon: Future Soldier', pero el cariño que le profeso a sus dos anteriores entregas, hace que hoy os traiga este tráiler de lanzamiento.
Si 'Under a Killing Moon', 'Pandora Directive' u 'Overseer' no te dicen nada, es momento de quitarse el cartel de hardcore gamer y empezar a repasar tres de las mejores, y más disparatadas, aventuras gráficas de la historia. Si por el contrario tuviste la suerte de jugar a alguna de ellas, sigue leyendo esto porque esto te interesa.
'Dynamite Jack' pretende retrotraernos a un tiempo en el que la inmediatez a la hora conseguir diversión en un videojuego era el santo y seña de la industria. Viejos tiempos en los que 'Bomberman' izaba la bandera de la evolución de 'Pac-Man' y que ahora Galcon ha recuperado, mejorado y lavado la cara para traérnoslo a nuestros PCs y Macs.
Renaud Bédard, encargado de la parte de programación en el aclamado FEZ, está desarrollando este "arena shooter" frenético en tercera persona con estilo Cyberpunk, todo esto recordando mucho a los míticos Quake y Unreal Tournament.
Contra viento y marea, y sobre todo contra todo pronóstico, République ha alcanzado su objetivo en Kickstarter. Han superado los 500.000$ que necesitaban y el juego será una realidad tanto para iOS como para PC/Mac (algo que al principio no se había planteado, y decidieron tras escuchar a la gente). Reflexionemos un poco.
Me siento como si siempre escribiese lo mismo, pero es que con juegos como este poco más puede uno hacer que reafirmarse en sus convicciones; cuando hay talento de por medio, todo lo demás se vuelve mucho menos necesario.
Unas cosas se retrasan, otras se atrasan. Así es el ciclo de la vida en los videojuegos. Títulos que esperamos son pospuestos, quizá para no competir con el abarrotado mercado de la vuelta al cole y Navidades; y otros nos sorprenden con una fecha de lanzamiento bastante anterior a la que pensábamos que sería. ¿De qué hablo con esto? Pues de las fechas de Bioshock: Infinite y Dishonored.
Dentro confirmación y análisis del juego para que los gordopeceros sepáis si mola o no.












