Se está convirtiendo en costumbre lo de hacer trailers con imagen real, sobre todo cuando aún hay poco que mostrar del juego o quieren guardarse la bala del siguiente vídeo para alguna feria. Hoy nos llega esto: un espeluznante corto sobre Metro: Last Light, la continuación de Metro 2033.
SEGA acaba de anunciar que publicará el nuevo juego de Ron Gilbert (ya sabéis, Monkey Island...), que realiza a través de Double Fine (ojo, no confundir, que no es su proyecto de Kickstarter). Aparecerá para PC y consolas a principios de 2013. Dentro información y trailer.
Como poseedor de la nueva portatil de Sony, creo que esta es la noticia que más me alegra escribir. No sólo porque creo que 'Retro City Rampage' será un buen juego, sino porque espero (pueden cambiar este "espero" por "deseo", "rezo", "me cago en la puta si no pasa"... etc) que sirva como punta de lanza para que otros desarrollos independientes den el salto a Vita.
Aquí en Nivel Oculto tenemos varios pareceres sobre Dead Island (a mí no me hizo tilín, mientras que en el análisis Directorscut casi me lo vende), pero siempre nos alegramos cuando aparece una edición con todos los contenidos para quien no tenía aún el juego.
Primero los datos:
'Left 4 Dead': Título cooperativo desarrollado por Valve en el que un total de cuatro jugadores deben colaborar para acabar con hordas de zombis y escapar con vida.
'Payday: The Heist': Título cooperativo desarrollado por Overkill en el que un total de cuatro jugadores deben colaborar para atracar un banco y escapar con vida.
Tras el salto la noticia.
Ron Carmel, jefazo de 2D Boy ('World of Goo'), lidera una iniciativa llamada Because We May que pretende, entre otras cosas, concienciar al usuario de la necesidad de que los desarrolladores tengan total libertad a la hora de poner precio a sus títulos. Para ello proponen realizar una rebaja drástica de algunos de sus productos entre los días 24 de mayo y 1 de junio.
¿Un juego en 2D en el que manejamos la silueta oscura de un niño en una tierra hostil llena de peligros? Eso me suena. Tampoco es que sea un problema, llevo liberando a la galaxia de todo tipo de amenazas durante 20 años y nunca me he quejado, así que si la gente que está detrás de 'O (The Experience)', que por cierto no se quienes son porque no tienen una triste web...en fin. Como decía, si ellos quieren explotar el efecto 'Limbo', que sepan que yo quiero jugarlo.
Corren tiempos difíciles para los aficionados a las aventuras gráficas. A los pocos lanzamientos que tenemos cada año hay que sumarle una tremenda bajada de calidad, que excepto en gloriosas excepciones (a.k.a. 'Gemini Rue'), justifican la existencia de gog.com y la posibilidad de recurrir una y otra vez a los clásicos. Sin embargo no hay que perder la esperanza, y ahora mismo esa esperanza responde al nombre de 'Resonance'.












