Aún tengo pendiente LEGO Batman 2 y ya estoy deseando hacerme con este LEGO: Lord of the Rings. El tráiler mostrado en la Gamescom apenas muestra nada del juego pero es suficiente para saber por donde van a ir los tiros, al menos en lo que al sentido del humor se refiere.
Aquellos que me conocen saben que no soy muy fan de Assassin's Creed. No niego sus méritos, pero creo que que es un juego infinitamente sobrevalorado que parece que siempre está dando bandazos intentando encontrar su propia fórmula. De esa búsqueda parece que ha salido esto de las batallas navales en Assassin's Creed III, que se presentan con un espectacular tráiler, disciplina en la que esta saga parece sentirse más a gusto que con el propio juego.
Jonatan Söderström regresa al panorama videojueguil dejando de lado su vertiente más independiente para embarcarse en un proyecto acompañado del artista gráfico Dennis Wedin. Su nombre: Hotline Miami. Su futuro: En mi disco duro vía Steam.
Al igual que Durant, IndieRoyale tampoco falla y llega puntual a su cita del mes de agosto con seis juegos bajo el brazo. Una buena excusa para acercarse al PC, gintonic en mano, y disfrutar de alguno de esos títulos para los que apenas tenemos tiempo el resto del año.
Allá por el mes de mayo, el gran Awesom-O nos situaba en el mapa este Oliver & Spike Dimension Jumpers, un título que mezclaba lo mejor de Ape Escape y Evil Twin para luego añadirle saltos dimensionales. Tres meses después aquí tenemos otra pincelada en forma de teaser de lo que puede dar de sí uno de los títulos con mejor pinta que han pasado por esta casa últimamente.
Fantástica noticia para los usuarios del juegazo The Witcher 2 (en PC). CD Projekt RED va a anunciar la "liberación" de la herramienta de modificación llamada REDkit en la próxima Gamescom que se celebra en Colonia (Alemania).
Recuerdo Sacred con cariño porque fue el típico juego que llegó a mis manos un verano y no lo solté hasta que llegó el frío. Después lo solté y no me he vuelto a interesar nunca más ni por él, ni por sus expansiones, ni por su continuación. Sin embargo la idea de crear un spin-off que una Sacred 2 con el próximo Sacred 3 y convertirlo en un hack and slash en 2D me mola.


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