Parece mentira que un hecho histórico tan gamificable como el Alzamiento de Varosvia haya pasado (que yo sepa) tan desapercibido en los tropecientos títulos sobre la Segunda Guerra Mundial que han inundado nuestro monitores los últimos 15 años. El papel ejercido por la resistencia polaca durante la invasión alemana parece el escenario perfecto para un título de estrategia en el que manejar tropas de pocas unidades, gestionar recursos... etc, y eso mismo han debido pensar los polacos DMD Enterprise LTD, aunque han ido un poco más allá.
Lo indie es el nuevo mainstream. Dentro de unos año lo más hipster será hablar del nuevo Fifa y COD mientras la chavalada de extrarradio debatirá sobre el final de Limbo. Quizá por eso, la proliferación de lugares en la red donde poder conseguir títulos independientes comienza a extenderse, así que a las ya conocidas Indievania o Desura (actualmente la más completa para un servidor) hay que sumar el próximo lanzamiento de Indiegamestand, un lugar centrado en la escena indie, aunque con interesantes novedades en su método de venta.
Tercer episodio del videojuego serial de The Walking Dead. Ya llegamos al ecuador de la "primera temporada" (se ha confirmado una segunda) y sigue el buen ritmo. Dentro os cuento más.
Y se queda tan ancho. Ya dejé claro que el último Alice de McGee me pareció un título más que digno, así que me alegro de que el hombre siga teniendo un hueco dentro de la industria, aunque sea con un título "menor" como Akaneiro: Demon Hunters, la nueva ida de olla del desarrollador norteamericano.
Allá por marzo del 2010 (como pasa el tiempo) las tres personas que nos leían se enteraron del lanzamiento de Love, un MMO creado de manera titánica por un sólo ONVRE llamado Eskil Steenberg. Su apuesta consiste en una serie de mundos creados de manera procedural en el que los usuarios deben colaborar para construir asentamientos en los que habitar y defenderse de los ataques de otras tribus de usuarios.
Según el NY Times (periódico que leo en el club mientras reviso mis inversiones sobre activos de zeppelines en Prusia), Valve probará hoy su nueva interfaz para televisores llamada The Big Picture, una interfaz de usuario personalizada y diseñada específicamente para interactuar en Steam de una manera agradable a través del televisor de tu salón.
¿Es Home un videojuego, o no? Dependerá mucho de quien se acerque a él su definición. Aquí no lo tenemos demasiado claro, pero nos parece un título meritorio con muy buenas ideas, un buen valor de rejugabilidad y un precio asequible.
Desde Gearbox saben que le tenemos ganas al simulador de matar enanos, y por eso han decidido subir los árboles de habilidad a su web. Así, podrás ir mirando qué elegir antes de jugar, antes de que salga el juego y antes de matar a tu primer enemigo. No sé si es bueno o malo, pero aquí lo tenéis.









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