Los Reyes llegaron anticipadamente este año con el anuncio de un nuevo XCOM: Enemy Unknow para esta generación. Muchos fuimos los que pusimos cara de "habrá que verlo" cuando leímos que mantendría las constantes que hicieron grandes a los títulos de la saga original, pero diez meses llenos de imágenes, declaraciones y vídeos nos han disipado las dudas sobre sus intenciones y ahora sólo queda comprobar el resultado. Habemus demos de XCOM: Enemy Unknown.
En abril de este año ya os anunciamos por aquí que Mark of the Ninja tenía pintaza. Tampoco es que hubiese que ser muy avispado para comprender que un juego de acción y sigilo en 2D creado por la misma gente que el interesantísimo Shank era algo bastante prometedor, pero nos hace ilusión recordar que NOSOTROS TAMBIÉN LO VIMOS.
Hay algo que atrae irremediablemente de Thirty Flights of Loving; el poder vivir una gran experiencia de juego y un salto adelante en la narrativa en los menos de 15 minutos que dura. Será ese también su principal handicap para muchos, el pagar por algo que dura menos que los anuncios de Antena 3. Pero independientemente de cómo lo perciba cada uno, es indudable que estamos ante una obra necesaria para el crecimiento del videojuego como medio para contar una historia.
Se hacía raro que un juego con tantos mapas y mods no tuviera ya su espacio en Steam Workshop, más al tratarse de la propia Valve. Pero no temáis, ya llega.
Ayer se lanzó al mundo Torchlight II, pero yo no me enteré porque llevo toda la semana trabajando como si no hubiera un mañana, y lo mejor es que puede que no lo haya, porque me podría dar un infarto o ser atacado por una jauría de perros salvajes en mi barrio. Que también te digo que es poco probable porque vivo más o menos en el centro de Madrid y perros salvajes pocos, pero quien sabe tal y como está la vida, porque perros salvajes no veré pero hoy me he cruzado en el metro con un grupo de adolescentes que eran lo más parecido a los pandilocos de Final Fight y yo no soy el jodido Haggar.
Pienso incluir la palabra "hostia" en cada titular cada vez que me toque hablar de este Injustice: Gods Among Us, y lo haré con el orgullo de quien hace años que no juega a un juego de lucha por ser prácticamente manco pero que sabe reconocer cuando una hostia, no un golpe, hablo de UNA HOSTIA está bien dada en un videojuego.
Me decía ayer Araq1983 por twitter que se había acordado de mi al leer la noticia de la salida de este nuevo Humble Indie Bundle y de mis comentarios sobre ponerse de acuerdo entre todos los creadores de bundles para lanzarlos con cierta sensatez. Está claro que ni sensatez ni hostias, así que aquí está el Humble Bundle 6.
Es lunes, tengo un dolor de cabeza que no me tengo y hay huelga de Metro en Madrid. BIEN. Afortunadamente he comprobado que mezclar ibuprofeno con gastarme los cuartos que no tengo en este nuevo Indie Royale me está sentando bastante bien.













