Es la noticia del día, del mes y del año. Un nuevo Counter-Strike aparecerá a comienzos de 2012 para Pc, Mac y consola. Al parecer será una expansión del juego que todos conocemos usando el anticuado motor Source y añadiendo a los mapas clásicos nuevos lugares donde matar terroristas. Pretenden añadir nuevos modos de juego, tablas de puntuación, etc. Obviamente será uno de los primeros juegazos del año próximo y puede que sea de los pocos juegos de este estilo que de verdad (junto a Battlefield 3) me atraigan dentro del saturadísimo mercado de FPS multijugador.
PC y Otros
Hoy os mostramos una espectacular escena totalmente scripteada aparentemente, que tal y como decía Twinsen, vuelve a recordarnos a Call of Duty, aunque la iluminación, el efecto de blur, y el movimiento de las telas sobre las cajas al final del vídeo, sin duda le dan un toque de clase. Si queréis ver todo lo que hemos publicado respecto a este juego para tener un vistazo completo os lo dejamos en forma de enlace aquí.
Creo que ha tirado su vida por la borda, porque era, o ponerse a trabajar en contenidos para Call of Duty Elite, o editar en vi, y al final ha elegido lo primero. Junto a Will Arnett, Jason Bateman, y Tony Scott, el hermano. Igual soy yo el único que no entiende nada. Pero vamos a pensar que este equipo creativo va a brindar excelentes contenidos. Y con esto terminamos la noticia WTF del día.
P.D: Ridley, vi esta muy bien, es muy cómodo.
Hoy conocíamos por medio del blog de Team Fortress 2 la llegada a la plataforma de Valve de una nueva funcionalidad denominada Steam Trading. Básicamente se trata de un sistema de intercambio entre jugadores. Así, podremos intercambiar objetos de juegos (por ahora sólo de Team Fortress 2) o incluso juegos completos en caso de que todavía no los tengamos activados.
Tras hablarnos de él hace unos días Twinsen y ver el video que acompañaba la entrada, no pude más que poner los 4€ (ni llega) que vale el juego y comprarlo. Puede que fuera para paliar la espera del otro gran juego indie plataformero locura, No Time To Explain (comprado desde que estaba en proceso de búsqueda de fondos para terminar el proyecto) el cual creo que el Lunes hará su aparición en sociedad.
Volition mola. Tal vez sus producciones no entren en el podio de los juegos triple A, pero sí que es...
Según unas declaraciones afirma que le jode tanto en el desarrollo como por los usuarios de xbox 360 y PS3 que no se pueda acceder a las opciones de debug y configuración avanzadas. Igual me equivoco pero, ¿no es precisamente uno de los argumentos para comprarse un PC para jugar, aparte de por el precio de los juegos?. ¿Acaso un usuario de consola pondría un teclado y un ratón en el mismo salón donde tiene kinect instalado para jugar a un FPS?. No lo veo. ¿Si una consola se "peceiza" y un pc se "consoliza" se acabará el mundo?, ¿a alguien podría interesarle un termino medio?.
De lo mejor que he visto en mucho tiempo, una gratísima sorpresa de la mano de BitBatallion. Cosas como estas le hacen pensar a uno en si tendría sentido una consola portátil indie. Os recomiendo todos, pero uno en especial: Pathos. Una aventura gráfica a la antigua usanza, donde tendremos que volver a casa...









