Si tienes "la suerte" de estar por Dallas en estos días puede que te hayas acercado a la QuakeCon 2011 que se está celebrando en las tierras de J.R. donde Todd Howard, máximo responsable de The Elder Scrolls V: Skyrim estuvo dando una charla sobre su nuevo título. El tipo se vino arriba gracias al calor del público asistente y estuvo 40 minutos hablando mientras jugaba en modo "Like a Boss", algo muy parecido a lo que hacían los mayores en los recreativos mientras tu esperabas para echar una partidilla con tus cinco duros en la mano.
PC y Otros
Actualización: desde ayer (5 de Agosto) hay un juego más en el pack, el Atom Zombie Smasher. En serio, ¿hasta dónde piensan llegar?
Otro gran título que se apunta a la colección de juegazos que dejarán mi cartera temblando en este caluroso mes. Si ya hablamos en varias ocasiones de Bastión e incluso sobre su exclusividad temporal para Xbox360, ahora sus buenas gentes nos anuncian que estará para la HAMOROSA plataforma Steam el próximo 16 de Agosto, mucho antes de lo esperado. Como es natural será el momento perfecto para que un servidor o cualquiera de mis compañeros le hinquemos el diente y os traigamos un análisis como Nivel Oculto manda.
Más que un análisis, este artículo define por qué Portal 2 es el mejor juego que he tenido el placer de disfrutar en los últimos años. Si los hermanos Marx aún vivieran y fueran desarrolladores de videojuegos, posiblemente hubieran creado algo similar. Pocas veces la palabra "juego" se queda tan corta en describir una experiencia como la que nos propone Valve en esta segunda entrega del ya aclamado Portal. A continuación os aportamos nuestra mas humilde opinión arrodillándonos ante Valve.
Señores, vuelve el loleo en estado puro, vuelve el tapado del año pasado, vuelve BORDERLANDS.
El universo de Carroll pasa por la coctelera de American McGee para convertir a Alicia en un personaje desquiciado en cuya cabeza se encuentra Alice Madness Returns.
El título de id Software y Bethesda sigue midiéndosela con el resto con cada nuevo vídeo. Hoy toca enseñarnos los distintos tipos de enemigos que pueblan en yermo y que básicamente se dividen en tribus, mutantes tamaño XXL y "La Autoridad", que como su propio nombre indica son...la autoridad (inserten risas enlatadas aquí). También alardean de lo cojonudérrima que es la I.A (pongan risas aquí también) y de las fantásticas animaciones, que a juzgar por el vídeo parece que son como las que nos prometieron TODOS LOS DESARROLLADORES antes de que comenzase esta generación.
Si le meten un toque de RPG y lo llaman Fallout 4 SOLD.
Si el vídeo que nos mostró Zzzerotime el otro día nos dejó con el culo torcido a base de efectos de iluminación y ambientación este no es para menos. En él podemos comprobar como se las apaña nuestro héroe en una situación realmente complicada en medio de una concentración de maleantes. A mi me ha recordado a algunas escenas scripteadas de COD, tanto por ambientación como por desarrollo, en las que tu compañero hace las cosas molonas y tu te limitas a ejercer de cámara y seguirle mientras él juega.








