No jugué al primer 'Risen' y, sinceramente, no había prestado la más mínima atención a su continuación, pero dándome mi habitual vuelta de rigor por la red me he encontrado con 'Risen 2: Dark Waters' y me he enterado que va de ¡Piratas!. Joder, haber empezado por ahí.
PC y Otros
'Trine' ha sido sin duda uno de los grandes triunfadores del mercado digital. Un título que, por planteamiento, lo hubiese tenido muy complicado para abrirse paso en las estanterías, pero que sin embargo, consiguió un gran éxito tanto en PS3 como PC sin apenas hacer ruido. Ahora, 3 años después, nos llega su continuación ¿conseguirá el mismo éxito ahora que todos tienen puesta la vista en él?
Trailer nuevo de Far Cry 3, que hace que mi expectación ante el juego suba. Parece que alguien en Ubisoft se ha leído El Corazón de las Tinieblas (o al menos visto Apocalypse Now) y nos quiere trasladar a esa jungla que es en sí misma escenario y enemigo.
'Lone Survivor' es uno de esos proyectos que te ganan a base de propuesta y diseño. La idea de hacer un survival horror serio en un formato retro en 2D, se antoja como una de esas apuestas que se suelen realizar completamente ebrio a altas horas de la madrugada mientras abrazas a algún amiguete. Pero lo que para todos los demás no pasaría de ser un recuerdo entre la resaca, Jasper Byrne lo ha convertido en uno de los títulos fuera del mainstream que más espero este año.
Desde 2K nos llega el tercer vídeo de presentación de los Heavy Hitters de Bioshock Infinite: esos enemigos que vamos a odiar y a amar a partes iguales por lo enrevesado de su concepto. Ahora es el turno de los Boys of Silence.
Hace exactamente una semana os hablaba por primera vez de 'Dishonored', y por entonces comentaba que tanto la gente implicada en el proyecto, con Harvey Smith y Raphael Colantonio a la cabeza, como su propuesta artística me parecían lo suficientemente interesantes como para marcarlo como uno de esos títulos a tener en cuenta para un futuro próximo. La gente de Gamespot deben pensar más o menos lo mismo, así que se han acercado a hablar con Viktor Antonov y Sebastien Mitton, responsables del apartado artístico de 'Dishonored', y tras el salto tenéis lo que ha dado de sí la conversación.
De las cenizas de Iron Lore Entertainment, creadores de 'Titan Quest', ha nacido el estudio Crate Entertainment, quienes pretenden recuperar y mejorar la fórmula de 'Titan Quest' y plantarle cara al todopoderoso 'Diablo 3' en el mundillo de los ARPG con 'Grim Dawn'.
Aprovechando que han aparecido nuevas imágenes en la web del juego, en Nivel Oculto queremos hablaros de él.













