La noticia ha saltado esta mañana. Peter Molyneux, exdiseñador de videojuegos y actual charlatán de feria, podría estar pensando en perpetrar otro 'Fable' . Fuentes cercana a su persona aseguran que la única manera de pararlo es a través de algo tan de moda como el crowdfunding. Como no podía ser de otra manera, el equipo de Nivel Oculto, formado por un fan de Melendi y un tipo que se dedica a estar en las puertas de los juzgados para gritar cuando alguien entra o sale se ha puesto a investigarlo.
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Esto es de locos. Tim Schafer y su proyecto financiado a través de Kickstarter podría haber abierto una Caja de Pandora de proporciones bíblicas. Las masas de jugones, hasta ahora títmidas y recatadas en sus oscuras habitaciones, han roto sus huchas con forma de R2-D2 y se han puesto unos tirantes por encima del chandal para actuar de mecenas de los desarrolladores ¿No me creen? Pues miren el tweet que le dejaba este onvre a Chris Avellone, principal creador de 'Planescape Torment' y actualmente director creativo de Obsidian Entertainment.
Cualquier persona de bien sabe que en lo más alto de la escala evolutiva se encuentran las pelirrojas (junto con Naomi Watts infiltrada), esto es así. No es de extraña por tanto, que EA y Bioware le otorguen a la señorita Shepard los minutos de gloria que merece. Con respecto al tráiler ya saben, mucho tiro, mucha frase lapidaria, imágenes de la ciudadela y divertidas pecas.
Sin duda alguna esta será la tarde de 'Mass Effect 3', al esperado tráiler protagonizado por la comandante Shepard que saldrá o ha salido ya (mientras leéis esto yo me estoy echando plácidamente la siesta en una perfecta conjunción humano-gatuna. Esta la magia de internet, amigos) hay que sumar estos cinco mini-tráilers donde EA y Bioware se la miden con el resto de los mortales presumen de las bondades de su producto.
En una semana en la que nos hemos pasado unos cuantos días discutiendo sobre como van a afectar los smartphones/tablets tanto al jugador de PC como a las consolas portátiles, no podía faltar un título que añadiese argumentos a aquellos que abogan (y que son poseedores) por que los iPad y demás tabletas van poco a poco haciéndose un hueco en el mercado.
Imagínate que terminas de programar un juego que está llamado a ser GOTY y que tu jefe te dice: "Muy bien, hijo (sueño con que mi jefe me diga "hijo" en plan cowboy), ahora coge el juego y mete la locura que te dé la gana, por las risas". Pues algo así ha pasado con el equipo de Skyrim, y Todd Howard, director creativo del título, ha decidido mostrarnos algunas de las innovaciones que se les han ocurrido.
A estas alturas todos os habéis pasado más de 100 horas pateando por las tierras de 'Skyrim'. Bueno, todos menos yo, que me encuentro repartiendo mis ratos de ocio entre los turnos de 'Shogun 2' y los puzles de 'Q.U.B.E.' mientras espero pacientemente a que salgan todas las actualizaciones y parches del título de Bethesda antes de adquirirlo. Lo que en ningún momento podía imaginar en mi larga espera, es que la todopoderosa Valve decidiese tocar con su varita mágica las heladas tierras de 'Skyrim'.
Hace unos días Tim Schafer y Ron Gilbert agitaron a todos sus fans en twitter cuando empezaron a conversar sobre un posible Psychonauts 2 y como a día de hoy les era imposible ya que ninguna distribuidora les apoya.






