A veces me pasa con algunos juegos como cuando voy al mercado y le pido al tendero que no me tangue con la lechuga, que la quiero fresca y tierna, y no como la última vez. Siempre he pensado que este juego era inmejorable, una mezcla flash perfecta entre Final Fight, Metal Slug y tabasco ensangrentado... Me alegra ver que la segunda entrega no nos va a dejar con ganas de nada.
Microsoft
Rayman Origins se presentó durante el E3 del 2010 como un juego descargable. Donde se anunció que trabajaban en el título nada más que cinco personas con el creador del personaje, Michel Ancel, así como de obras tan reconocidas y queridas como Beyond Good & Evil. El título no mostró demasiado interés, por no decir nulo. Algo injusto visto lo visto, pero totalmente justificable si tenemos en cuenta los últimos títulos creados de Rayman, con esos dichosos conejos repelentes en dos recopilatorios de mini juegos que habían sentenciado a muerte a nuestro querido y entrañable personaje. Michel Ancel tenía la tarea de volver a encumbrar a su criatura a lo más alto. Qué mejor idea que traerlo a sus orígenes.
Desde Starbreeze han liberado un nuevo trailer que nos muestra las bondades del modo cooperativo de Syndicate, que será diferente al modo campaña. En él realizaremos hasta nueve misiones distintas que son (en palabras de los desarrolladores) un homenaje al juego original, pudiendo estar acompañados por tres amigos más. Más allá de que el diseño de personajes sea muy feo, se agradece que haya una campaña para un jugador y que el multiplayer no sea el típico deathmatch.
Dentro de la ingente cantidad de mapas, skins para armas y demás historias que se encuentran en la store para Gears of War 3, encontramos que también hay un lugar para el romanticismo. Y ese lugar se llama La Sombra de RAAM, y es el único descargable aparecido hasta el momento que amplía la campaña y tiene historia propia.
Más concretamente en Matamala de Almazán, un bello pueblo de Soria, donde Vladimir Makarov escondía un arsenal nuclear.
Un juego independiente del Xbox Live Arcade que nos permite ver como sería ser un vagabundo que pide por las calles. Quizás debería echarle unas partidas para conocer cual es mi futuro. Por una "misería" tenemos el juego para comprarlo en el market. He visto el vídeo pero no entiendo un cagarro, lo único que me hace gracia cuando pide. Si hubiese versión en español pedirian un cigarrito o un leuro.
Si creías que después de Jar Jar Binks, Hayden Christensen y 'Star Wars: The Force Unleashed II' no existían nuevas maneras de humillar a Star Wars estás muy equivocado. George Lucas está dispuesto a seguir defecando sobre su propia obra las veces que haga falta mientras siga escuchando el sonido de la máquina registradora. Sólo de esta manera se entiende la inclusión de minijuegos de baile en el título que un grupo de onvres está perpetrando para Kinect.