En ajedrez, un gambito es una apertura en la que el jugador suele sacrificar una pieza para ganar ventaja. Como en cualquier otro juego, esto puede salir bien o mal. En Leviathan, Bioware han decidido hacer lo mismo con uno de sus secretos argumentales: sacrificar uno de sus misterios para crear el primer DLC con historia para Mass Effect 3.
PosiciónJavier
Unido21 abril, 2010
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Vuelvo de vacaciones con un titular sensacionalista que bien podría llevar un "podría" si no fuera una verdad confirmada por la propia Bethesda. Mucho se había especulado con el título registrado, Hearthfire ("lumbre", "fuego del hogar") y dentro tenéis el vídeo que os explica en qué os vais a gastar 400MP el 4 de septiembre.
Uno se acerca al título de Minority Media pensando "vaya, un niño y su monstruo, qué bonico". Porque una historia sobre un infante y la enorme bestia que le acompaña sólo debe terminar bien, ¿verdad? Ahí está el origen del engaño y es la primera decepción (tanto ingame como real) que viviremos en el juego.
Ni Uncharteds, ni Killzones, ni Biuti Coles ni hostias. TearAway es lo que PSVita necesita. Un juego que sólo podría mejorar si el protagonista fuera un carlino con traje de ayudante de Papá Noel. Tráiler inside.
De momento una de las sorpresas más agradables de lo que llevamos de Gamescom 2012, Remember Me es una nueva IP que ha presentado Capcom para mayo de 2013.
Antes que nada, dejadme que os lo diga: os entiendo. No había análisis en Nivel Oculto, y a pesar de haber cientos de webs que hablaban, antes de la salida del juego, de la enorme patraña que era la conversión a HD del mejor título de la saga y de Silent Hill 3, algunos caísteis. Normal, yo tampoco me fío de otras webs. Pero ay, bonicos, esperábais un parche que lo arreglara...y sólo llegará a PS3. Para XBOX360 no...por motivos "técnicos". Tranquilos, hay solución.
A veces las compañías, en vez de llenarnos de estupideces y publicidad invasiva, hacen cosas plagadas de HAMOR. Es el caso de Gearbox con Borderlands 2.
José Rabadán, el asesino de la katana, dio el espadazo de salida a la estigmatización del videojuego en España. Para quien no lo recuerde, el joven, en pleno 2000, mató a sus padres y su hermana con una espada japonesa. Los periodistas vieron un filón en el "parecido" que tenía con el protagonista de Final Fantasy VIII y así, un juego que hablaba de cosas como la importancia de la amistad, de amor y justicia, acabó convirtiéndose en un instigador de asesinatos.
Siempre me hizo gracia llamar Virgilio al hermano de Dante, y en general el personaje en la saga original me aburría un poco, pero a poco que me hayáis leído sabréis que de Ninja Theory me fío y mucho. Y he aquí su Vergil.
En algún lado he leido que la última novela de Ian McEwan es de género cómico. De hecho, ha ganado un premio británico que se da a novelas de ese tipo. Y sin embargo, a mí me cuesta no pensar que realmente, a pesar de lo caricaturesca que resulta en ocasiones, el libro tiene un fondo trágico muy palpable, y que deja a uno con mal cuerpo tras terminarla.





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