Como ya sabéis, la exclusiva la tiene Gameinformer, y ha despejado algunas dudas sobre la vuelta del coloso de la estrategia por turnos. Nosotros os hacemos un resumen y encima os lo ponemos en la lengua del imperio donde no se ponía el sol.
XCOM: Enemy Unknown
Artículo Al Azar
Tenemos el día liado. Esto es así. Así que para que no sintáis que os tenemos abandonados, hemos decidido ofreceros uno de esos post que tan poco frecuentes son por aquí, pero que harán las delicias de todos aquellos que ansiaban ver las primeras imágenes de 'ARMA III' y nuevas y calentitas capturas de 'XCOM: Enemy Unknown' a resolución de este siglo.
Hace poco más de una semana publicábamos un vídeo con una hora de gameplay de XCOM: Enemy Unknown en el que quedaba claro que las mecánicas de combate estaban curradísimas, sin embargo, echamos en falta la tensión característica de la saga donde en cualquier momento te podías ver rodeado y bien jodido por haber mirado donde no debías. Afortunadamente parece que también habrá de esto en este nuevo capítulo de la saga, y si no me creéis echas un vistazo al vídeo que viene a continuación.
Siguiendo con la línea de hoy de noticias COMO DIOS MANDA, y sin pretender ensombrecer a esa cumbre de la humanidad que es Katawa Shoujo, hoy los hamijos de Gameinformer han revelado su portada de febrero: XCOM: Enemy Unknown. Que no será otra cosa que la vuelta de la franquicia XCOM a la estrategia pura y dura, de manos de Firaxis Games.
Los primeros alienígenas llegaron en 1994