Encuentro en Gamasutra un estudio sobre los videojuegos de miedo de XBOX360, buscando saber qué da miedo, cómo reaccionan los jugadores (y las diferencias entre hardcore y casuals) y cuál es el juego que más miedo da. Lamentablemente, el estudio está en inglés, pero en Nivel Oculto os queremos tanto, que si no lo habláis, os dejamos un resumen en el post.
Survival Horror
Artículo Al Azar
La escena independiente se ha convertido en la protectora oficial de la esencia del survival horror, alejándose de la tendencia a la espectacularidad actual para adentrarse en la esencia del género. Baja las persianas, ponte los auriculares y prepárate para descubrir los secretos que esconde 'Anna' en su casa del bosque.
Llevamos asistiendo desde hace ya tiempo a la paulatina desaparición de un género que alcanzó su máximo esplendor en la época de la PsOne, dedicado a meternos miedo en el cuerpo y hacer que lo pasemos mal. ¿A qué se debe esto? En Nivel Oculto intentamos desgranarlo.
Llevamos asistiendo desde hace tiempo a una plétora de títulos que prometen ser el retorno de un género que fue muy grande hace años: el survival horror. De momento, nadie lo ha conseguido del todo (al menos, según los estándares clásicos) aunque vemos que juegos como Amy o Amnesia: The Dark Descent se aproximan. ¿Será el turno de Zwei? Shinji Mikami (detrás de los primeros Resident Evil) dice que sí.