El explícito título de Demiurge lleva dando guerra en consolas desde hace unas semanas, y su acogida ha sido más bien dispar. Notas que varían entre un 8 (Destructoid) y un 4,5 (IGN), dan pocas pistas sobre la calidad final del título, por lo que su salida en PC parece la última oportunidad para 'Shoot Manu Robots' para ser un título recordado o caer definitivamente en el olvido.
Steam
Los chavalotes de de Penny Arcade se reunieron con Jonathan Blow en el último GDC. A parte de poder en primicia como va el desarrollo de 'The Witness", tuvieron la oportunidad de charlar tranquilamente con él y preguntarle como ve el futuro de la distribución digital de ese mundillo indie que ahora mismo abandera cual rockstar, junto con Notch y compañía.
El día 27 de Febrero publicamos en este blog un artículo dentro de nuestra sección "por poder... podría", en el que normalmente hacemos una pequeña reflexión sobre lo que podría ser y no es, con muy poco ánimo de acertar, pero sí con mucha ilusión. En este caso, y de confirmarse que Steam tiene una consola/PC bajo el brazo, casi acertamos de pleno, aunque a Twinsen y a mi nos encantaría que fuera una consola portátil... pero sinceramente, nuestro dinero ha escuchado la llamada de Gabe.
'Vessel' ha sido desarrollado por Pandemic Studio y nos pone en la piel de un científico que ha perdido el control de su laboratorio y ha de recuperarlo. Para ello deberá hacer uso de sus propios inventos, entre los que se encuentran unos curiosos bichos que tienen la propiedad de atraer los fluidos que se encuentren dentro de su alcance, e incluso formar un ser independiente con ellos. También contaremos con una especie de aspiradora que nos permitirá recoger y esparcir distintos tipos de fluidos.
Recientemente Gabe Newell comentó en unas declaraciones que se meterían en el negocio del hardware si fuera necesario para innovar el mercado y sus productos. Algunos dimos palmadas con las orejas tras estas declaraciones. Poco después, se filtró por tumblr el diseño de lo que podría ser la nueva consola portátil en el mercado.
"Hemos recuperado los gastos de desarrollo y publicidad durante las primeras 48 horas. Y sí, estamos muy emocionados con PC", ha comentado Aki Järvilehto, vicepresidente ejecutivo de Remedy.
"Me cago en todos aquellos que echan la culpa de sus malas ventas en PC a la piratería", ha afirmado Twinsen, co-administrador de Nivel Oculto y hombre epicúreo en general.
Una nueva entrevista realizada por nuestro compañero Jezú Quinter-O
Por fin aparece el Creation Kit para Skyrim, y viene acompañado de varias cosas muy interesantes.








