Para el 13 de septiembre aparecerá un nuevo descargable gratuito llamado "Mitos y Renegados", que incluirá nuevos mapas para los distintos modos multijugador y un buen par de skins por si os aburrís de llevar siempre al mismo mexicano malencarado en el multiplayer. Dentro más.
Rockstar
Sólo hay una cosa que le queda a Rockstar por lograr tras su giro "maduro" en el diseño de sus historias.
Aprended, niños: una imagen por mes, un supuesto gurú de los medios diciendo que iba a salir en determinada fecha (y errando hasta que acertó), algún que otro rumor en NeoGAF, un vídeo de presentación, alguna que otra web publicando rumores sin fundamento cada dos por tres y mucho HYPE cuando se anuncia que Grand Theft Auto V aparecerá en primavera de 2013.
Nuestros informadores nos han hecho llegar la que PODRÍA ser la portada de la edición española de GTA V. Es tan exclusiva que no podemos ponerla en portada, por lo que tendréis que pinchar en la noticia para conocerla.
En el hipotético caso de que hayáis estado metidos en una cueva durante todo el día me alegra anunciaros en primicia universal la salida el anuncio oficial de GTA V. Lo han confirmado desde la propia página oficial de Rockstar a la vez que aprovechaban para anunciar un tráiler para el próximo 2 de Noviembre (San Acindino, para más señas)
Y lo suyo viene siendo dejarnos con la boca abierta con las capturas faciales. Rockstar sigue soltando vídeos de su...
En una reciente quedada entre los chicos de IGN, Jerónimo Barrera de RockStar, Brendan McNamara (este, no este) de Team Bondi y una alegre muchachada llena de dudas sobre los cambios en la pubertad, el sexo de pago y L.A Noire, salió a la luz que el título con las mejores expresiones faciales EVER tendrá mas de 50 horas de diálogo.
(continúa)
L.A Noire ha traído consigo un avance en la expresión de emociones dentro de los videojuegos. Sin embargo cabe preguntarse si ese avance puede sugerir una evolución en el contenido de los mismos, una evolución hacia unas sensaciones para las que quizá no estemos preparados los jugadores. Sensaciones que siempre han estado ligadas a otro tipo de entretenimientos y que ahora se acercan a un mundo de espadas gigantescas y fatalities.
¿Estamos preparados?