Derrocha simpatía, aún puede encontrarse a precio muy barato y es un osado intento por hacer un sandbox en otra ambientación. Cuando apareció, todavía faltaba mucho tiempo para que ocurriesen juegos como Red Dead Redemption o L.A. Noire. De hecho, salió probablemente en el peor momento posible: mucha gente estaba dando ya el paso a la nueva generación de consolas y fue de los últimos juegos en aparecer para PS2.
Rockstar
Los muyayos de Rockstar nos han decidido abrir la boca con un primer trailer. Atentos a la animación facial, porque es de recopetín.
En Nivel Oculto hemos querido esperar para nuestro análisis de L.A. Noire. Estábamos ante algo grande que iba a necesitar mucho tiempo, y decidimos dárselo. Aquí está el resultado.
La frontera delante y el atardecer a tu espalda. ¡Desenfunda!
Lleva ya un tiempo entre nosotros, pero nunca está de más reseñar el último DLC de Red Dead Redemption, para los que, como yo, hayan quedado rezagados por algún motivo. ¿De qué va? Pues de zombis. En el oeste.
Si te has quedado con las ganas de saber si el último descargable de L.A. Noire merece o no la pena, ya te lo decimos nosotros. Como el comentario es pequeño, no ha sido subido como análisis aparte, sino que se ha añadido a nuestro análisis de los casos descargables del juego. En resumen: no merece la pena por sí mismo.
El próximo Sábado se cumplirán 10 años (como pasa el tiempo) del juego que creó un nuevo género (sandbox) y que a muchos nos dejó con la boca abierta, la tercera parte de Grand Theft Auto.
¿No se si os acordaréis de iCEnhancer, un mod para GTA IV que convertía las sosas texturas del juego de Rockstar en una especie de oda al rendimiento gráfico en HD? Pues no os lo perdáis porque resulta que aquello era simplemente una versión Alpha-mierder y lo bueno viene ahora.