Puede que se porque la edad, porque últimamente no hay demasiados títulos que me llamen la atención o porque la situación de la industria actual basada en la continuación de licencias y la nula originalidad me toca los cojones sobremanera pero el caso es que de un tiempo a esta parte dedico más tiempo a títulos de bajo presupuesto que a grandes lanzamientos. Ojo, no me malinterpreten. Mi gafapastismo lo dejo para La Filmoteca y el club de fumadores donde suelo terminar mis noches más locas, el resto del tiempo me dejo hypear con casi cualquier cosa, pero a la hora de la verdad por cada título comercial que juego, disfruto de tres o cuatro de esos llamados "indies".
(continúa)
Kickstarter
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Atiende que esto promete. Eres el Runner 5; una de las muchas personas dentro de un mundo posapocalíptico infestado de zombis que se dedica a buscar alimentos y suministros para distribuirlos entre la pequeña comunidad viva que aún continua en pie. Gracias a que aún quedan sistemas de comunicación conectados podrás ir recibiendo mensajes de radio que te indiquen los lugares donde se encuentran esos suministros y la situación de cada uno de ellos, así como distintas directrices para escapar de la horda de no-muertos que llenan las calles. Vale ¿lo tienes?, pues traslada esto a tu smartphone y súmale footing.
Esto es de locos. Tim Schafer y su proyecto financiado a través de Kickstarter podría haber abierto una Caja de Pandora de proporciones bíblicas. Las masas de jugones, hasta ahora títmidas y recatadas en sus oscuras habitaciones, han roto sus huchas con forma de R2-D2 y se han puesto unos tirantes por encima del chandal para actuar de mecenas de los desarrolladores ¿No me creen? Pues miren el tweet que le dejaba este onvre a Chris Avellone, principal creador de 'Planescape Torment' y actualmente director creativo de Obsidian Entertainment.
¡Y sigue la fiesta del crowdfunding! Turno ahora para Brian Fargo, creador del magnífico aunque poco conocido 'Wasteland' y futuro desarrollador-hipster gracias a esto de "poniendo todos un poquito hacemos un juegico".
Y es que después de anunciar Baldur's Gate Enhanced Edition (también en iPad), se han descolgado con unas declaraciones en las que dicen que les gustaría hacer una versión HD de nuestro bienamado y nunca suficientemente reverenciado Planescape: Torment.
...y para ello nada mejor que hypearnos ante la perspectiva de llevar a Obsidian a Wasteland 2, con Chris Avellone (que ha trabajado en "naderías" como Fallout 2, Planescape: Torment y nuestro adorado Alpha Protocol) a la cabeza.
République es uno de esos proyectos que, de estar planificados para plataformas de sobremesa, causaría un revuelo mucho mayor. Presentado en Kickstarter, pretende ser una aventura con elementos de sigilo y survival horror, en la que tenemos que acompañar a una chica llamada Hope y ayudarla a escapar de un estado totalitario. ¿Lo sorprendente? Que en un principio se planifica exclusivamente para iOs.
No es la primera vez que Jane Jensen (creadora de Gabriel Knight) recurre a Kickstarter para un proyecto (aquí lo hablamos hace tiempo), aunque esta vez directamente ha optado por fundar un estudio (Pinkerton Road) y trabajar con un sistema llamado CSG (Community Support Gaming), una suscripción de un año que permitirá al jugador tener acceso a todos los títulos que saque el estudio.