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Jupiter Hell: Doom roguelike

Jupiter Hell
Jupiter Hell

Allá por 2002 (hace catorce años, siéntanse viejos) apareció DoomRL, una bendita locura que mezclaba el universo del clásico de id Software con la estructura del roguelike. Y sigue estando disponible, de manera gratuita, aquí. A los mandos estaban Kornel Kisielewicz y Derek Yu (Spelunky) y la mezcla fue tan celebrada que se convirtió en una pequeña obra de culto y contribuyó a que fueran surgiendo más títulos del estilo. Ahora, inmersos como estamos en el re-resurgir de una forma de crear videojuegos que nunca se fue del todo, el juego-homenaje vuelve por todo lo alto, hipervitaminado y convertido en un proyecto ya de carácter comercial: Jupiter Hell.

Porque la obra del estudio polaco Chaosforge (capitaneado aún por Kornel Kisielewicz) sigue mostrando con honra de donde viene, no tiene pudor para presentarse como lo que es. De nuevo un Doom convertido en roguelike, con combates desenfrenados por turnos, muerte permanente, planificación hiperexigente para sobrevivir y escenarios generados de manera procedimental. Con su marine enfrentándose a las fuerzas del Averno, sólo que cambiando Marte por una de las lunas de Júpiter. Con el uniforme noventero y todo el heavy metal, escopetas y motosierras requeridos para la ocasión.Los ochenta no terminan de irse (y no creo que lo hagan nunca), pero los noventa están tocando ya con furia a la puerta. Ya se vienen STRAFEeste Jupiter Hell y una horda de macarradas para hacernos olvidar que en esa época también tuvimos a Vanilla Ice y Ángel Garó.

En principio lo tienen todo para hacerlo bien y ser algo más que un poso de nostalgia, y el proyecto se ve con una dirección clara y unos fundamentos jugables solidísimos que van más allá del homenaje. En Kickstarter están tratando de recaudar lo suficiente como para hacerlo realidad, y de momento van muy bien. Si se animan, por 18€ podrán llevárselo a casa cuando salga.Kickstarter