Desde Gearbox saben que le tenemos ganas al simulador de matar enanos, y por eso han decidido subir los árboles de habilidad a su web. Así, podrás ir mirando qué elegir antes de jugar, antes de que salga el juego y antes de matar a tu primer enemigo. No sé si es bueno o malo, pero aquí lo tenéis.
De entrada prometo no hacer ninguno de esos chistecillos fáciles que he leído en otros análisis de Darksiders 2 del estilo de "Muerte vive", "un juego de Muerte" o "este Muerte está muy vivo". La nueva aventura de Vigil Games merece ser tratada con cierto respeto porque, aunque no alcance la excelencia que hacía presagiar, sí es uno de los lanzamientos más honestos con el jugador y consigo mismo que podemos encontrar.
Ya hablamos hace tiempo de The Unfinished Swan, un bonico título exclusivo para PSN. Y como hoy es sábado y no tenéis que madrugar (espero) os conmino a ver este trailer en el calor de vuestro hogar, mientras desayunáis unas tostadas y consultáis las páginas salmón del periódico.
Hace un par de días tres miembros de Firaxis se juntaron para echar una partidita de una hora a su, todavía en gestación, XCOM: Enemy Unknow y las buenas gentes de Twitch tuvieron la maravillosa idea de retransmitirlo, grabarlo y compartirlo con el mundo para que nosotros pudiésemos embeberlo, mostrarlo y formar parte de un todo mucho más grande y mejor.
Retro/Grade comienza donde la mayoría de los shmup acaban: derrotando al jefe final. A partir de ahí el título dará marcha atrás y comenzará nuestra misión, que no es otra que "recoger" todos nuestros disparos al ritmo que nos marca la música. No se si la idea está clara, así que mejor echa un vistazo al vídeo que viene tras el salto.
Con un tráiler cinemático realizado con Source Filmaker donde vemos a policías alemanes que hablan en inglés intentando detener a unos terroristas que tratan de volar una central nuclear.
Hay que reconocer el esfuerzo de Crytek en intentar mejorar su niña bonita. Puede (al menos a mi juicio) que aún no hayan dado con la tecla para convertir Crysis en el über-juego que debería estar detrás de todo ese despliegue técnico pero sin duda Crysis 2 fue mejor juego que Crysis y todo apunta a que Crysis 3 estará todavía más pulido, entre otras cosas gracias a este Modo Cazador.
En los dos años que lleva en el mercado, Move lo está petando tan fuerte como Kinect o más. Quizá esa sea la razón de que uno se ilusione con propuestas como este Until Dawn, un título que pretende meternos en el papel de dos adolescentes atractivos, llenos de hormonas y completamente idiotas que serán perseguidos por el psicópata de turno.