Dado que no habíamos hablado aún de Payday: The Heist vamos a empezar diciendo que se trata de un título desarrollado por Overkill Software, un estudio sueco formado por Bo Andersson tras el cierre de GRIN (Ghost Recon Avanced Warfighter, Bionic Commando), en el que nos pondremos en la piel de un grupo de atracadores con los que deberemos realizar distintos tipos de robos entre cuatro jugadores. Para ello deberemos cooperar y coordinarnos así como vigilar a los rehenes, controlar los puntos de acceso por lo que puede entrar la policía...etc.
El título de CyberConnect2 sigue mostrando vídeos donde nos enseña como se las gasta su protagonista multibrazo. Asura’s Wrath tiene claro que el camino a seguir es el de la brutalidad como pieza clave de la acción mezclada con todo tipo de disparates (recordemos por un momento la lucha dedo-buda vs Asura).
BloodRayne fue un hack'n slash más bien mediocre con un punto de partida interesante que tuvo una secuela aún más mediocre. Aún así contó con su adaptación cinematográfica dirigida por el inefable Uwe Boll, que eligió a una actriz que capaz de expresar las virtudes de su protagonista.
Yo no se como en una entrevista a un medio puedes mantener la seriedad cuando estás mostrando un gameplay tan bruto como este, a mi creo que se me pondría una sonrisilla picarona por lo menos. Si los de Radical Entertainment hubieran llamado a este título hacer el cabra 3.0, creo que no hubiera pasado nada.
Os refrescamos la memoria aquí. Una vez refrescada vuestra memoria, lo que véis es una exhibición de las armas que podremos utilizar en el juego. Información con cuentagotas + aspecto excelente = erección. Tengo fe que en Febrero del 2012 nos gustará, tanto si tenemos una XBOX 360 como una PS3.
Como durante años nos tuvo acostumbrados, Capcom ha vuelto a añadirle un apellidos a un juego de la saga Street...
El dúo dinámico formado por Eidos y Square Enix ha liberado un nuevo tráiler que se centra en presumir de dirección artística (jodidamente impresionante) y de lo distintos momentos de acción que encontraremos a lo largo de esta nueva entrega de la mítica saga creada por Warren Spector.
Fallout: New Vegas no removió los corazones como la tercera parte de la franquicia (o al menos a mi me lo parece), pero como su hermano mayor también tiene ganas de ampliar su repertorio con nuevas campañas extras que proporcionarán unas horitas más, al ya de por sí largo recorrido por el Mojave.