Al principio sólo nos fijamos en ella. Lara Croft llegó para quedarse, y para cambiar algo. La primera gran heroína de los videojuegos (con permiso de Samus) nos recordó que el erotismo y la sensualidad también podían formar parte de esta industria, sobre todo teniendo en cuenta lo buenos que resultaron como recursos comerciales. Y esto fue así hasta tal punto que se nos olvidó que debajo de todo aquello había un videojuego.
Me gustó mucho 'Renegade Ops', y lo dejé plasmado aquí. Me gustan mucho los arcades clásicos de "yo contra el jodido mundo en una isla olvidada de la mano de dios" porque me recuerdan a ese clásico imperecedero del cine que es 'Commando'. Y me gusta todo lo que recuerde a 'Commando' porque la peli empezaba con Chuache andando con un PUTO TRONCO EN EL BRAZO y continuaba con el rescate de su hija, que era nada más y nada menos que Alyssa Milano. ¿Te imaginas tener ESTA HIJA? Pues eso.
Cuenta la leyenda que hace mucho, mucho tiempo, Capcom era la reina de los survival horror. Hablamos de una época de magia en la que no existían los DLC's ni el modo online, en la que los juegos venían enteros en su cajita y con pocos bugs. A ti, querido y joven lector, quizá te parezca que no es más que un mito, pero hablamos de 1999 y yo doy fe: lo viví. Resident Evil estaba triunfando como los pepinillos, y a Shinji Mikami (encargado de la saga en sus primeras entregas) se le ocurrió una idea más que interesante: ¿y por qué no hacemos un juego de horror con dinosaurios? Dicho y hecho: Dino Crisis.
Seguimos con el repaso de cosas que a mí me han llamado la atención del E3 2012. Hoy os traemos para empezar un vídeo con dos segmentos de gameplay de Star Wars 1313, el que será el nuevo juego de la franquicia. En él podemos ver, claramente, que se trata de una especie de Uncharted en el más vil lugar de la galaxia.
Si algo está habiendo hasta ahora en el E3 2012 son continuaciones. Y secuelas. Y precuelas. Pocos títulos nuevos (no contamos los reboots) y mucho continuismo en las sagas que ya saben las compañías que lo van a petar. En este caso Ubisoft sí se ha atrevido con un par de cositas, como Watch Dogs, pero también le han dado mucho protagonismo a la saga Assassin's Creed con dos nuevos títulos. Los vídeos, dentro.
No tengo PS3, no me gustan especialmente los JRPGs y pocas veces me había sentido tan atraído hacia un título como con este 'Ni No Kuni: Wrath of the White Witch'. Será porque ahí está el estudio Ghibli con toda su habitual belleza poética y eso hace que me olvide de todo lo demás, pero tengo claro que tendré que hacerme con una máquina de Sony, aunque sea de manera puntual, para catar esto.
Pinta bien este 'Hitman: Absolution'. El equipo de desarrollo parece que ha puesto el esfuerzo donde debe, esto es: ambientación e infinitas posibilidades de asesinato. Si las consecuencias de cada una de esas opciones (que es donde normalmente fallan estas propuestas) consigue estar a la altura, podemos encontrarnos con un clásico instantáneo.