No tengo PS3, no me gustan especialmente los JRPGs y pocas veces me había sentido tan atraído hacia un título como con este 'Ni No Kuni: Wrath of the White Witch'. Será porque ahí está el estudio Ghibli con toda su habitual belleza poética y eso hace que me olvide de todo lo demás, pero tengo claro que tendré que hacerme con una máquina de Sony, aunque sea de manera puntual, para catar esto.
Pinta bien este 'Hitman: Absolution'. El equipo de desarrollo parece que ha puesto el esfuerzo donde debe, esto es: ambientación e infinitas posibilidades de asesinato. Si las consecuencias de cada una de esas opciones (que es donde normalmente fallan estas propuestas) consigue estar a la altura, podemos encontrarnos con un clásico instantáneo.
He aquí tres minutazos de gameplay para que por fin podamos ver cómo se mueve y qué nos propone Dishonored. ¿Cómo se os queda el cuerpo?
Os lo resumo: VAMPIROS. En verano para XBLA (sale antes por exclusiva temporal) y costará 1600MP, como si fuera una expansión. Esperemos que dure eso y no lo que un DLC.
Así, de repente y sin aviso, nos enteramos a través del blog de Bethesda de la existencia de este DOOM 3 BFG Edition, que trae TODO lo que ha salido del clásico remasterizado en HD y 3D para PS3 y XBOX360: DOOM, DOOM 2, DOOM 3, DOOM 3: Resurrection of Evil y Lost Mission.
En Nivel Oculto descubrimos este Asura's Wrath gracias al trailer que aparecería en el Tokyo Game Show de 2010. En el momento nos llenó de hype, HAMOR y todo tipo de sensaciones demasiado bonitas como para ser escritas. ¿Por qué? Fundamentalmente por la aparición de Budas Robóticos Gigantes, lo que hace automáticamente que cualquier juego sea un éxito instantáneo. Lamentablemente, tras eso todos los avances apuntaban que el juego iba a ser prácticamente un anime interactivo, y la demo terminó de echarnos para atrás. Por suerte, un irreductible miembro del staff de la web (c'est moi) decidió que nuestros lectores deberían conocer LA VERDAD, así que ahí va.
Hace unos días Dr.Alemán nos hablaba de un título llamado 'Dark' que está siendo desarrollado por Realmforge Studios, cuya mayor novedad era traer de vueltas esos personajes olvidados en pos de los zombis: los vampiros.
Ni remakes, ni reboots, ni reboots de reebots, ni refritos, ni revisiones ni nuevos puntos de vista o reinterpretaciones del original. Rockstar pone toda la carne en el asador, consigue volver a mirar a todo el mundo por encima del hombro y nos enseña como se hace una secuela como Dios manda de una icónica saga.


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