De entrada prometo no hacer ninguno de esos chistecillos fáciles que he leído en otros análisis de Darksiders 2 del estilo de "Muerte vive", "un juego de Muerte" o "este Muerte está muy vivo". La nueva aventura de Vigil Games merece ser tratada con cierto respeto porque, aunque no alcance la excelencia que hacía presagiar, sí es uno de los lanzamientos más honestos con el jugador y consigo mismo que podemos encontrar.
Atención, que esto se supone que es un megatón: os traemos 14 minutos vía PAX 2012 de Metal Gear Solid: Ground Zeroes y en vez de comentarlo con entusiasmo nos come la desidia. En Nivel Oculto somos así.
Hace un par de días tres miembros de Firaxis se juntaron para echar una partidita de una hora a su, todavía en gestación, XCOM: Enemy Unknow y las buenas gentes de Twitch tuvieron la maravillosa idea de retransmitirlo, grabarlo y compartirlo con el mundo para que nosotros pudiésemos embeberlo, mostrarlo y formar parte de un todo mucho más grande y mejor.
En ajedrez, un gambito es una apertura en la que el jugador suele sacrificar una pieza para ganar ventaja. Como en cualquier otro juego, esto puede salir bien o mal. En Leviathan, Bioware han decidido hacer lo mismo con uno de sus secretos argumentales: sacrificar uno de sus misterios para crear el primer DLC con historia para Mass Effect 3.
Retro/Grade comienza donde la mayoría de los shmup acaban: derrotando al jefe final. A partir de ahí el título dará marcha atrás y comenzará nuestra misión, que no es otra que "recoger" todos nuestros disparos al ritmo que nos marca la música. No se si la idea está clara, así que mejor echa un vistazo al vídeo que viene tras el salto.
Con un tráiler cinemático realizado con Source Filmaker donde vemos a policías alemanes que hablan en inglés intentando detener a unos terroristas que tratan de volar una central nuclear.
Hay que reconocer el esfuerzo de Crytek en intentar mejorar su niña bonita. Puede (al menos a mi juicio) que aún no hayan dado con la tecla para convertir Crysis en el über-juego que debería estar detrás de todo ese despliegue técnico pero sin duda Crysis 2 fue mejor juego que Crysis y todo apunta a que Crysis 3 estará todavía más pulido, entre otras cosas gracias a este Modo Cazador.
En los dos años que lleva en el mercado, Move lo está petando tan fuerte como Kinect o más. Quizá esa sea la razón de que uno se ilusione con propuestas como este Until Dawn, un título que pretende meternos en el papel de dos adolescentes atractivos, llenos de hormonas y completamente idiotas que serán perseguidos por el psicópata de turno.