Tras un 2010 que vio nacer la web y que ha sido completísimo a nivel de títulos, toca la pertinente reflexión, sin la cual no podríamos aspirar a ser un blog molón. Aunque antes de ella, me encantaría tener unas palabras sobre lo que ha sido entrar en el staff de Nivel Oculto.
Opinión
Antes de nada alerta de spoiler, en este post se analizarán los finales de cinco juegos que a un servidor...
El gran Directorscut nos habla de su visión de la década y de este año 2010 en esta tercera entrega de 'Resumen Oculto 2010'. Pasen y lean.
Tercera entrega de esta sección en la que como un Marty McFly cualquiera, regreso a 1985 y me veo a mi mismo, gordo, acomplejado y con el pelo a tazón escapando de mi cruel existencia delante de máquinas que me otorgaban 8 bits de felicidad continua.
Siempre me encantó el nombre de Nintendo Entertainment System, no puede ser más claro: se trataba del sistema de entretenimiento de Nintendo, desde luego no podía ser más evidente. Tuvo un éxito sin precedentes para la compañía y resulto un duro golpe en todos los hogares en los que había ordenadores exclusivamente para jugar, ya que éstos eran bien demasiado complicados o bien las cargas de los juegos eran demasiado largas, por no hablar de los gráficos y el sonido. Realmente era lo más parecido a disponer de una máquina recreativa en casa, o al menos, esa era la sensación que yo personalmente tuve cuando para reyes me regalaron una NES.
El año se acaba y con él se nos van decenas de títulos jugados, amados, odiados y alguno idolatrado. Por esta razón inauguramos la presente sección en la que cada uno de los redactores haremos un repaso a lo que ha dado de sí el año a nivel jugable.
Si en la inauguración de esta sección hablábamos de la Game Boy, poniendo un poquito a parir todos sus accesorios que por otra parte todos compramos, hoy le toca a la otra gran "portátil" de la época, Game Gear de SEGA. La palabra portátil estaba entrecomillada en la frase anterior por que las pilas duraban una hora más o menos, es decir, bastante menos que un portátil dual core actual. Pero y lo que molaba jugar al Mickey por la noche sin ningún accesorio y a todo color con gráficos similares a los de una Master System?, eso no tenía precio.
Se acaba la década amigos. Una década sin nombre (¿la década de los cero?) marcada por una crisis galopante que parece no tener fin.
En Nivel Oculto hemos decidido que la mejor manera de rendir un homenaje a nuestro mundillo videojueguil, sería realizar la encuesta mas completa sobre todas las plataformas (o las mas representativas) que nos ha dado este milenio y sus respectivos juegos.