Cualquier cosa que recuerde al clásico 'Rick Dangerous' de Core Design para mi es bien y 'Wyv y Keep: El Templo Perdido' casi parece un homenaje. En él controlaremos a dos aventureros que deben colaborar entre sí para salvar todo tipo de obstáculos y resolver los diferentes puzles que contiene cada nivel.
Gracias a @dr_isotopo me entero de la existencia de 'Telegrlitch', un proyecto del que apenas existen datos pero del cual me he enamorado al instante.
¡Y sigue la fiesta del crowdfunding! Turno ahora para Brian Fargo, creador del magnífico aunque poco conocido 'Wasteland' y futuro desarrollador-hipster gracias a esto de "poniendo todos un poquito hacemos un juegico".
¿Qué? Day of the Tentacle
¿Quién? Tim Schafer y Dave Grosman
¿Cuándo? 1993 para PC
¿Por qué? Porque Day of the Tentacle es la muestra perfecta de la edad de oro de las aventuras gráficas. Un título lleno de cariño, con un sentido del humor excepcional y unas premisas jugables que, dentro de las establecidas por el género, se permiten innovar introduciendo cosas como el viaje en el tiempo y el intercambio de personajes y épocas.
Nuestro simulador favorito de paseos por entornos enormes vuelve. Aunque no se ve nada de ingame en el trailer, parece que han querido darle un carácter más personal a la historia de este Far Cry 3, y que volvemos al entorno "paradisíaco" de la primera entrega. Personalmente, me gusta la idea (aunque la transformación del protagonista me parece demasiado peliculera), así que habrá que ver cuál es el resultado el 7 de septiembre, día de su fecha de salida.
La obra de Marc Silvestri regresa al mundo del videojuego en esta secuela de 'The Darkness'. Starbreeze Studios deja paso a Digital Extreme quienes decidieron no comerse la cabeza pensando un nombre interesante y se han centrado en otorgar personalidad propia a esta nueva aventura de Jackie Estacado.
Los shoot-'em-up de scroll horizontal siempre han sido un género poco prolífico en PC, aunque nunca he entendido por qué, puesto que está más que demostrado que si algo gusta a los gordopeceros son los géneros clásicos. Algo así han debido pensar los chicos de Zanrai Interactive, quienes se encuentran desarrollando este 'Heaven Variant'.
¿No se si os acordaréis de iCEnhancer, un mod para GTA IV que convertía las sosas texturas del juego de Rockstar en una especie de oda al rendimiento gráfico en HD? Pues no os lo perdáis porque resulta que aquello era simplemente una versión Alpha-mierder y lo bueno viene ahora.





