Se que sois gente de bien, así que estoy seguro de que recordaréis Obscure, un survival horror desarrollado por Hydravision que pasó con más pena que gloria por PS2, Xbox y PC. Personalmente recuerdo este título con mucho cariño, y creo que se llevó palos de manera completamente inmerecida, aunque a pesar de ello, consiguió sacar una secuela que terminó de hundir la recién iniciada franquicia.
PC y Otros
Paren las rotativas. El día que todos nos temíamos ha llegado. Cuando el protagonista de un videojuego deja de ser un tipo hipermusculado/extraterrestre/bicho random para convertirse en UNA VELA, es hora de pararse a pensar en cómo hemos llegado hasta aquí.
Death Inc necesita tú ayuda para salir adelante, y con ello conseguir que yo sea feliz y me centre en jugar con videojuegos en vez de salir a la calle y acabar con todos los que alguna vez hayan salido en "Hermano Mayor". No me falles internet.
Aquellos que tenemos una falta de tiempo alarmante (o que no sabemos distribuirlo) solemos tener siempre a mano un jueguecillo de acceso rápido, que cumplen su función cual metadona, ante la heroína habitual basada en títulos que exigen una cantidad de tiempo aceptable para poder disfrutarlos. McDROID pretende cumplir esa función con clase y saber hacer, así que quizá te interese seguir leyendo.
Dejemos las cosas claras: soy un puto treinteañero. Así que si os cuento que en un momento de mi vida creí que Gauntlet era la versión arcade de la serie Dragones y Mazmorras os lo tenéis que creer. Imaginad mi desconcierto cuando me enteré que no, que no tenía nada que ver y que lo habían hecho unos japoneses ¿Japón, eso no era lo del Kung-Fu? Y hasta hoy dura mi confusión.
Hace unos días dejaba caer una reflexión acerca de la evolución de los títulos de zombis, donde la tendencia parece estar virando hacia la supervivencia y la gestión de recursos para hacer frente a un mundo postapocalíptico y hostil. Unclaimed World da un paso más allá, prescinde de zombis, y nos propone algo -a mi parecer- mucho más excitante: Planificar y gestionar un asentamiento humano en un planeta alienígena.
A este paso vamos a ver el juego entero en trailers, pero nunca está de más otra ración del juego para colmar vuestros estómagos vacíos. Además, actualiza su fecha de lanzamiento.
NyxQuest fue uno de los grandes títulos revelación del software independiente español. Cosechó premios allá donde fue y demostró que el talento siempre estará por encima de los recursos. Ahora, y después de tres años donde han tenido tiempo para asentarse y realizar conversiones de NyxQuest para Windows y Mac, nos llega el anuncio de su nuevo proyecto.













