Llega la declaración de amor de Warren Spector a la fábrica de los sueños cinematográfica.
Nos valdremos de un portátil con poca RAM y los consejos de un viejo borracho y pervertido llamado Zelpud para enfrentarnos a los más terribles e inesperados peligros en las ruinas de LA MULANA.
Rayman Origins se presentó durante el E3 del 2010 como un juego descargable. Donde se anunció que trabajaban en el título nada más que cinco personas con el creador del personaje, Michel Ancel, así como de obras tan reconocidas y queridas como Beyond Good & Evil. El título no mostró demasiado interés, por no decir nulo. Algo injusto visto lo visto, pero totalmente justificable si tenemos en cuenta los últimos títulos creados de Rayman, con esos dichosos conejos repelentes en dos recopilatorios de mini juegos que habían sentenciado a muerte a nuestro querido y entrañable personaje. Michel Ancel tenía la tarea de volver a encumbrar a su criatura a lo más alto. Qué mejor idea que traerlo a sus orígenes.
Análisis de la reinterpretación del primer Silent Hill
Toda consola de sobremesa tiene al final de su ciclo de vida un puñado de títulos por lo que será recordada. Del mismo modo que toda consola perteneciente a una compañía determinada se espera de ella que prosiga con sus personajes y sagas. No quiere decir que debamos abusar de ellos, pero siempre es agradable volver a ver a un viejo amigo. Después de ya cinco años en el mercado, Wii ha dispuesto de muchos de esos personajes que son el buque insignia de Nintendo. Sin embargo, faltaba a la cita un Zelda, uno genuino que se hubiera concebido y desarrollado para la veterana consola de Nintendo.
Nos acercamos a unas fechas plagadas de bombazos. Como viene siendo habitual, las compañías ponen toda la carne en el asador para demostrar sus mejores bazas, sin embargo existen títulos cuya nimia campaña de marqueting no les permite destacar tanto como otros videojuegos aunque resultan ser unas auténticas obras de arte que pueden hablarle de tú a tú a cualquier superproducción
Si estabais esperando la continuación de este absurdamente complicado, disléxico, y excelente juego, estáis de suerte porque a partir de hoy ya podéis hacerlo en WiiWare.
A raíz del análisis publicado ayer sobre Bit.Trip Beat, me he preguntado si estaría editada el soundtrack del mismo. Imaginaros...