Como si estos teasers fueran a influir en la decisión de compra de muchos, o si los actuales adictos a la franquicia fueran a dejar de ser fieles a la misma... Por cierto, el juego no es verde, es sólo un teaser. Disculpad mi insolencia, pero esta franquicia me empieza a hartar.
Microsoft
Ha llovido bastante desde que el primer Mortal Kombat apareció en sistemas arcade, allá por 1992. Las cosas eran distintas por entonces, y su alto grado de violencia, unido a personajes directamente digitalizados (y no sprites, como en otros juegos) hicieron que la gente se llevara las manos a la cabeza. Desde un principio fue un juego de lucha más centrado en el humor, la violencia paródica (con los fatalities, movimientos en los que matábamos al rival) y los ataques especiales que las combinaciones de botones (una de las críticas fue que los ataques eran prácticamente los mismos), y ambas cosas quedaron como "marca de la casa". Desde entonces han seguido apareciendo entregas (incluso spin-offs como Shaolin Monks) que añadían más movimientos finales (convertir al adversario en bebé, hacer las paces, reventarlo a golpes con un combo enorme) y añadiendo más detalles en su jugabilidad (introducir combos y diferenciar a los luchadores).
Tras unos meses poniéndonos los dientes largos con cada nuevo tráiler, L.A Noire llegará a las tiendas de nuestro país el próximo viernes día 20. Con motivo de su salida, los chicos de Team Bondi y Rockstar han liberado un nuevo tráiler que parece dirigido a todos aquellos a los que el tema de los interrogatorios y la búsqueda de pistas se la suda. Tiroteos, frases lapidarias ("Los hombres de homicidios son la mano derecha de Dios") y muchas escenas de acción componen este último aperitivo antes de su salida.
¿Habemus GOTY?
Este post iba a llamarse "Namco quiere que Ridge Racer sea un Burnout", pero me ha parecido demasiado cruel para juzgar de esa forma un juego a raíz del trailer que os dejamos aquí. El asunto es que "choca mucho" que los coches que aparecen en Ridge Racer vayan a ensuciarse. Querer ser Burnout no es malo, ya que es querer parecerse a uno de los mejores juegos de carreras arcade.
Mucho se ha hablado en esta santa casa de Brink, el título que trae Splash Damage de la mano de Bethesda y que pretende que gente como yo, aburrida de los clónicos modos multijugados con aroma a COD que imperan en el mundillo, se sienta atraídos por algo más que mis habituales partidas a L4D o Bad Company 2.
No hemos sido de los afortunados que han recibido una copia de evaluación, así que pasaremos por caja como todo hijo de vecino a partir de este viernes para comprobar si esa mezcla de shooter, parkour y Team Fortress cumple como es de esperar viendo tráilers como este.
Aún si fecha de salida confirmada, nos llega un video del diario de desarrollo de From Dust. Lo interesante de este juego es que no puedes interactuar directamente con los humanos, pero puedes controlar el terrero y la naturaleza, por ejemplo alterar el curso de un río, provocar la erupción de lava etc... A mi me recuerda un poco a Black or White, pero el juego no deja de tener un sello propio, que espero que podamos ver algún dia. Está previsto para Xbox 360, PC, y PS3. Estaremos atentos.
Tal y como se rumoreaba hace algunos meses, y seguramente complaciendo a muchos fans que necesitan destrozar sus vehículos online más que algunas de sus necesidades fisiológicas básicas, decepcionados por la ausencia del modo crash en el que conducíamos coches en medio de intersecciones y nos parábamos a observar la destrucción en cadena que habíamos creado. Lo cierto es que en el listado del ESRB ha aparecido un título que se llama Burnout Crash!, y bueno, no tiene pinta de ser un simulador.
Supongo que ya os habréis enterado de que no existe método de compresión para meter semejante juegazo en un único DVD, hacen falta tres discos para alojar semejante OVRA. Aquí es donde un usuario de PS3 se mofa de uno de Xbox 360 fácilmente, ya que la versión de PS3 no tendrá ese problema. Es posible que la experiencia de usuario quede un pelín dañada, pero con instalar el juego en el disco duro entiendo que será más que suficiente, lo que sea antes que levantarnos del sofá a cambiar el disco!. Asumo que en la siguiente generación aprenderemos de los errores.




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