Es la noticia del día, del mes y del año. Un nuevo Counter-Strike aparecerá a comienzos de 2012 para Pc, Mac y consola. Al parecer será una expansión del juego que todos conocemos usando el anticuado motor Source y añadiendo a los mapas clásicos nuevos lugares donde matar terroristas. Pretenden añadir nuevos modos de juego, tablas de puntuación, etc. Obviamente será uno de los primeros juegazos del año próximo y puede que sea de los pocos juegos de este estilo que de verdad (junto a Battlefield 3) me atraigan dentro del saturadísimo mercado de FPS multijugador.
Microsoft
Hoy os mostramos una espectacular escena totalmente scripteada aparentemente, que tal y como decía Twinsen, vuelve a recordarnos a Call of Duty, aunque la iluminación, el efecto de blur, y el movimiento de las telas sobre las cajas al final del vídeo, sin duda le dan un toque de clase. Si queréis ver todo lo que hemos publicado respecto a este juego para tener un vistazo completo os lo dejamos en forma de enlace aquí.
Volition mola. Tal vez sus producciones no entren en el podio de los juegos triple A, pero sí que es...
Según unas declaraciones afirma que le jode tanto en el desarrollo como por los usuarios de xbox 360 y PS3 que no se pueda acceder a las opciones de debug y configuración avanzadas. Igual me equivoco pero, ¿no es precisamente uno de los argumentos para comprarse un PC para jugar, aparte de por el precio de los juegos?. ¿Acaso un usuario de consola pondría un teclado y un ratón en el mismo salón donde tiene kinect instalado para jugar a un FPS?. No lo veo. ¿Si una consola se "peceiza" y un pc se "consoliza" se acabará el mundo?, ¿a alguien podría interesarle un termino medio?.
Grassohopper y Digital Reality, de la mano del autor de obras como No More Heroes o Killer 7, Goichi Suda (Suda 51 para los amigos) han liberado hoy el primer trailer de su próximo proyecto: Sine Mora.
Señores, vuelve el loleo en estado puro, vuelve el tapado del año pasado, vuelve BORDERLANDS.
El universo de Carroll pasa por la coctelera de American McGee para convertir a Alicia en un personaje desquiciado en cuya cabeza se encuentra Alice Madness Returns.
El título de id Software y Bethesda sigue midiéndosela con el resto con cada nuevo vídeo. Hoy toca enseñarnos los distintos tipos de enemigos que pueblan en yermo y que básicamente se dividen en tribus, mutantes tamaño XXL y "La Autoridad", que como su propio nombre indica son...la autoridad (inserten risas enlatadas aquí). También alardean de lo cojonudérrima que es la I.A (pongan risas aquí también) y de las fantásticas animaciones, que a juzgar por el vídeo parece que son como las que nos prometieron TODOS LOS DESARROLLADORES antes de que comenzase esta generación.
Si le meten un toque de RPG y lo llaman Fallout 4 SOLD.







