Los jugadores del modo multiplayer de Mass Effect 3 estarán de enhorabuena, porque se ha anunciado para el 9 de octubre Mass Effect 3: Retaliation, un DLC gratuito que añade muchas cosas que pedían a gritos.
Microsoft
Starbreeze es de esos estudios que cae bien. No siempre consiguen sus objetivos, pero todos sus títulos suelen estar poblados de buenas ideas. Además, hicieron el The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, y a mi eso me basta para amarles eternamente. Brothers - A Tale of Two Sons se aleja diametralmente de su pasión por las oscuridad y los ambientes violentos para mostrarnos una propuesta con reminiscencias de Team ICO.
Tipos con estética steampunk que llevan monóculo, alienígenas con un jersey tremendamente parecido a uno que me hacía ponerme mi madre de pequeño y robots multibrazo que sujetan mariposas. Algo así no puede fallar.
Pienso incluir la palabra "hostia" en cada titular cada vez que me toque hablar de este Injustice: Gods Among Us, y lo haré con el orgullo de quien hace años que no juega a un juego de lucha por ser prácticamente manco pero que sabe reconocer cuando una hostia, no un golpe, hablo de UNA HOSTIA está bien dada en un videojuego.
Insomniac Games creadores de Resistance o Rachet & Clank acaban de presentar el primer vídeo ingame de Fuse, su primer juego multiplataforma. La cosa no parece que sea para tirar cohetes: TPS cooperativo genérico en el que manejaremos un escuadrón que utiliza armas alienígenas.
Tercer episodio del videojuego serial de The Walking Dead. Ya llegamos al ecuador de la "primera temporada" (se ha confirmado una segunda) y sigue el buen ritmo. Dentro os cuento más.
De entrada prometo no hacer ninguno de esos chistecillos fáciles que he leído en otros análisis de Darksiders 2 del estilo de "Muerte vive", "un juego de Muerte" o "este Muerte está muy vivo". La nueva aventura de Vigil Games merece ser tratada con cierto respeto porque, aunque no alcance la excelencia que hacía presagiar, sí es uno de los lanzamientos más honestos con el jugador y consigo mismo que podemos encontrar.
Atención, que esto se supone que es un megatón: os traemos 14 minutos vía PAX 2012 de Metal Gear Solid: Ground Zeroes y en vez de comentarlo con entusiasmo nos come la desidia. En Nivel Oculto somos así.