¿Qué narices es Really Big Sky?, bueno para empezar y en resumen diré que se trata de un shooter de scroll horizontal en el que vas a morir pronto... el motivo es que únicamente tienes un punto de daño, por tanto si tocas a cualquier enemigo o chocas con algo estás muerto, GAME OVER, no hay vidas, ni continues ni nada. Ese abismo en la dificultad es una de los motivos que lo convierte en especial. Pero aún hay más.
Unido13 marzo, 2010
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Eso anuncian a bombo y platillo al precio de 1600 puntos en XBLA y 15,99 Libras en PSN... que al cambio sale aproximadamente a 18,3927527 euros. Por mucho que se lo hayan trabajado (creo que tiene bastante mérito) creo que este es un juego que debe verse en un PC de los que son extensión del miembro, a ser posible en DirectX 11, pero no todo el mundo tiene semejante trasto.
Resulta que existe un grupo de personas en este mundo que todo el mundo llama tarados y no quieren hablar con ellos. Son entes que están detrás de cualquier efecto de sonido, de cualquier película o videojuego, y que son capaces de hacer música hasta con los sonidos de una lavandería. Estoy hablando de los diseñadores de sonidos, y compositores cuyo objetivo entre otras cosas es la investigación y la creación de nuevos sonidos a partir de su entorno analógico, o digital. Sin estas personas cualquier espectáculo audiovisual quedaría a medias, y en el mejor de los casos lo elevaría a la calificación de obra maestra. Sunday Spotify: Sound Designers I
Después de solicitar la invitación hace un par de días, hoy nos ha llegado el mail con el acceso al software para probar lo que personalmente considero un progreso en la independencia de Windows para jugar, un paso adelante sobre todo antes que Steam, en quizá un nicho de mercado muy reducido quizá por la falta de conocimiento y ganas, que por la falta de juegos, y es que no todo son triple A en este mercado: tenéis unas cuantas pruebas en nuestro blog, que son, en mi opinión, fruto de la investigación y el trabajo de personas que no tienen las ataduras que imponen las grandes distribuidoras.
Al hacer una búsqueda en google por el título de este post, todas las páginas que aparecen son en su mayoría páginas relacionadas con el mundo de los videojuegos, pero no he encontrado ninguna relacionada con la música electrónica, DJ, o similar. También aparece en periódicos y medios de mayor difusión, por lo que el título ha levantado una gran expectación.
Ayer lo descubrí, en el maravilloso lugar de Indievania, que por otra parte recomiendo a cualquier persona que esté leyendo esto. Tuve que comprarlo. Sobre Boss Baddie, responsables de la criatura, nada mejor que su obra para conocerles.
Por culpa de gente como Zynga ya ves, tenemos que precuparnos de los juegos que aparecen en las redes sociales. Y en medio de toda esta batalla campal entre facebook y google+, una de las joyiltas para muchos usuarios en facebook tendrá su versión para google+. Dado el aumento de tráfico para facebook que supuso Citiville, en medio de una total desesperación se les ha ocurrido que quiza pueda tener el mismo efecto en google+, pero yo creo que no se han dado cuenta de que cuando hizo su aparición en facebook era el único en su especie y la primera vez.
"El 22 por ciento de los usuarios de 3DS dicen que las 3D mejoran los juegos, mientras que un 28 por ciento afirman lo contrario, y un 13 por ciento dice que lo mejor es desactivar el efecto." La encuesta se ha realizado a 1600 adultos, sanos y fuertes.
Si esto se ve así y funciona como se espera o mejor, el negocio de la venta de consolas se irá al garete y todos querrán estar en este carro. Así lo mostraba con motivo de su lanzamiento en Reino Unido. Me encantaría contar con un cliente para Linux.
Ayer nos cansamos de jugar en la hora de comida a nuestro querido y amado unreal tournament, y hemos estado buscando alternativas para pasar un buen rato en la hora de comer. De enlace en enlace llegué a algo que no conocíamos ninguno: se llama Warsow y es una auténtica maravilla de FPS, y lo más importante, gratuito y multiplataforma.
Una excelente noticia, hace unos meses comentamos que la versión del cliente de la tienda online de videojuegos indie y mods estaba en desarrollo para el sistema operativo Linux. Desde ayer se ha liberado al grupo de usuarios miembros del grupo Desura en el foro, al que también nos hemos apuntado para poder probarlo. Será si no me equivoco y alguien me rectifica la única tienda real de videojuegos que esté presente en Linux. Os daremos nuestras primeras impresiones en cuanto podamos probarlo.
Por el momento sólo en UK. Casi más interesante es ver la reacción general del público. ¿Compraríais OnLive en el GAME? por lo menos va a saltar de únicamente conocerse por internet, a que todos los clientes que se pasen por la tienda por lo menos echen un vistazo a poco que habiliten la tienda para darle bombo al asunto.







