PosiciónJavier
Unido21 abril, 2010
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Hoy es el momento del día en el que en Nivel Oculto nos ponemos serios y hablamos de cosas bonitas de verdad.
Tras cancelar vilmente la que iba a ser la futura expansión de Dragon Age II y empezar a recabar feedback de los usuarios (perniciosa costumbre) sobre lo que debería tener un nuevo título de la saga, Bioware se presentan en PAX East con una señorita disfrazada de Hawke ante otro grupo de gente disfrazada y desglosa en una presentación las líneas generales; los dos y don'ts. Todo ello, claro, sin para nada tener en mente el generar hype.
République es uno de esos proyectos que, de estar planificados para plataformas de sobremesa, causaría un revuelo mucho mayor. Presentado en Kickstarter, pretende ser una aventura con elementos de sigilo y survival horror, en la que tenemos que acompañar a una chica llamada Hope y ayudarla a escapar de un estado totalitario. ¿Lo sorprendente? Que en un principio se planifica exclusivamente para iOs.
No es la primera vez que Jane Jensen (creadora de Gabriel Knight) recurre a Kickstarter para un proyecto (aquí lo hablamos hace tiempo), aunque esta vez directamente ha optado por fundar un estudio (Pinkerton Road) y trabajar con un sistema llamado CSG (Community Support Gaming), una suscripción de un año que permitirá al jugador tener acceso a todos los títulos que saque el estudio.
Llevaban días rondando los rumores de que Crysis 3 estaba en la vuelta de la esquina, y por fin, vía nota de prensa, llega la confirmación oficial: habrá Crysis 3, y saldrá para primavera de 2013.
y no sólo llega a XBLA por 800MP, sino que también se transporta a vuestros corazones. Todos aquellos que habéis sido niños alguna vez, todos los que habéis soñado con vivir aventuras subacuáticas bajo la bañera o explorado el sótano en busca de antiguas reliquias, todos teníais Fez en vuestro corazón. Los 4 años de desarrollo sólo han servido para desenterrarlo, para cavar con cuidado y sacarlo a la luz. Bien, pues ya está aquí, y tiene un trailer de lanzamiento más que bonico.
Amy es un juego que nos llenó de hype en esta web. La vuelta de nada menos que Paul Cuisset (creador de una "nadería" como Flashback) al ruedo de los videojuegos, pretendiendo traer de vuelta el género de los survival horror, casi desaparecido a día de hoy. Lamentablemente, el juego traída consigo una serie de fallos jugables gordos, que han provocado numerosas críticas y conseguido que yo no me lo pase. Bien, pues han emulado lo que pasó con el malogrado Hydrophobia, y han sacado un parche corrigiendo algunos de los problemas.
El evento Captivate de este año ha dejado un buen puñado de trailers, y, al menos en mí, una cierta pereza al ver lo que nos presenta Capcom para lo que queda de año. Dentro lo tenéis recopiladito. Y como sería muy aburrido poner sólo los trailers, acompaño con mi pobre opinión.
Aprovechando su exposición en PAX East (sueño con el día que nos inviten a algún sarao de estos), los señores de Gearbox han presentado una nueva clase de personaje que aparecerá como DLC posterior al lanzamiento: Mechromancer, o como diría un amigo: "Robocsmante".












