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El HAMOR: Un niño de 10 años hace un videojuego para su abuela ciega

El HAMOR: Un niño de 10 años hace un videojuego para su abuela ciega 1

Imaginad que por un momento queréis trasladarle vuestra pasión por los videojuegos a uno de vuestros abuelos. Hay una brecha generacional inmensa de por medio, y si ya es muchas veces difícil que uno de los padres comprenda las aficiones de su hijo, imaginad a uno de nuestros mayores. Yo recuerdo cuando era un chiquillo que mi abuelo (DEP) se sentaba a verme jugar al FIFA de PSOne, como si estuviera viendo un partido de su Atlético Aviación. Por eso, noticias como ésta me tocan la fibra sensible, y mucho.

Resulta que Dylan Viale, un niño de 10 años, quería compartir su afición con su abuela, pero encontraba la enorme barrera de la ceguera. Ni corto ni perezoso, decidió probar fortuna con el Game Maker (yo ni con eso soy capaz de programar nada) y crear un videojuego con el que su abuela pudiera interactuar.

Así nace Quacky’s Quest, un videojuego de laberintos en el que se controla a un pato, recogiendo diamantes y evitando arañas. Evidentemente el pantallazo es previo a la finalización, porque luego en el interfaz la pantalla es negra y se juega sólo con los sonidos. La manera en la que ha sido programado (el camino dejado atrás se rellena para no perderse), hace que cada acción se distinga por sus sonidos, y que su abuela pueda aprender a jugar y compartir con él su afición.

Madre mía, qué cosa más bonita.

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