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Alum: El vacío entre las personas

Alum: El vacío entre las personas 1

Alum es el primer título de Crashable Studios, una aventura point & click con un feeling muy «Sierra», de diseño retro y con una premisa bastante interesante.

El juego nos pone en la piel de Alum Descry, un chaval de 26 años con una vida sencilla que va a complicarse. Reside en la extraña ciudad de Cosmos, un lugar seguro en medio del helado erial lleno de oscuridad y criaturas tenebrosas. La ciudad ha sido diseñada para que todos las facetas de la vida de sus habitantes sean lo más cómodas posibles. Alum está casado con la bella Esther y trabaja como mensajero, pero en los últimos meses su mujer ha ido aislándose en sí misma hasta el punto de que llevan dos semanas sin hablar. Abrumado por el vacío entre los dos tiene que enfrentarse a la posibilidad de que el rumor que habla de una enfermedad que reproduce los síntomas que tiene su mujer sea real.

Como jugadores, le acompañaremos en un viaje fuera de su mundo conocido en busca de la verdad.

De la idea me gusta, además de la trama, la música que han ido mostrando y que los escenarios estén hechos a mano. No son un prodigio de la técnica, pero casan con el estilo al que se quieren acercar.

El problema es que ya es la segunda vez que lo intentan en Kickstarter y les quedan 4 días para recaudar una cantidad importante. El juego es de bajo presupuesto y no debería ser un problema conseguir los escasos 1000$ que piden, pero ha coincidido con otros lanzamientos. Además, tienen un problema gordo: no tienen a nadie conocido como creador. Nos hemos acostumbrado a financiar nostalgia y gente conocida a través del crowdfunding, pero es con proyectos así con los que el micromecenazgo tiene más sentido: echando una mano a alguien a quien empieza.

No me cabe duda de que si fallan en la campaña lo intentarán una tercera vez, y espero que lo consigan. Creo que les ayudaría invertir más tiempo en más actualizaciones, en intentar dejar una demo hecha para probar y contactar con más medios para que les den difusión. Al fin y al cabo, todas estas cosas necesitan mucho marketing.

Kickstarter de Alum