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Entrevista a Gryzor87
Os ofrecemos la entrevista que Gryzor87 nos concedió hace unos días en exclusiva para Nivel Oculto. La verdad es que ha sido un auténtico placer poder conocer mejor a la persona que está detrás de la música y los efectos especiales de casi todos los juegos de Locomalito y otros proyectos interesantes que nos ha contado, con una excelente calidad en sus trabajos (que podéis descargar y disfrutar gratuitamente desde su página web) que van desde experimentos con orquestas virtuales a bandas sonoras de documentales. Lo que sigue es el resultado de las preguntas que humildemente se nos ocurrió hacerle, y espero que os parezca tan interesante como a nosotros.
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Entrevista a Joaquín Pérez Martín, responsable del Master de videojuegos de la universidad europea de Madrid
La semana pasada tuvimos el placer de poder entrevistar a Joaquín Pérez Martín, responsable del Master en Diseño y desarrollo de videojuegos de la universidad europea de Madrid y director del Observatorio del Videojuego y de la Animación. Fue una charla a través de VoIP no exenta de problemas técnicos, pero realmente entretenida e interesante, en la que tratamos varios aspectos de su vida profesional, de las características de este Master en Videojuegos y de su relación personal con los videojuegos y la industria.
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Dominical: la crisis del control
Desde que empezamos en esto todos hemos sido testigos de cambios en los interfaces que nos permitían interactuar con los universos paralelos que nos proponían los videojuegos, ya fuera desde casa o desde los recreativos. Algunos, quizá los más antiguos, proponían controles muy básicos en forma de esfera o rosca, que contrastan de alguna manera con las pantallas táctiles que utilizamos todos los días tanto en nuestros smartphones como en las consolas de última generación. En este sentido ¿nos estamos anclando en el pasado o tiene algún sentido la “evolución” del control hasta la fecha?, personalmente creo que está en parado, en crisis de ideas debido al inmovilismo, y no sólo es culpa de los desarrolladores.
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¿Podríamos hacer titulares que no incluyesen la palabra “podría”? Veredicto: Nosotros no
Lo que podría haberse evitado facilmente con un Almax se convierte en los desvaríos de un redactor acerca de una palabra de moda que da un poder absoluto a quien la escribe en un titular.
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Sobre los videojuegos, el PSOE y las adicciones.
Antes de comenzar con la noticia quiero dejar claro que Nivel Oculto no posee ninguna tendencia política. Cada uno de los integrantes tiene sus propios ideales políticos que quedan sepultados en un discreto segundo plano en favor de mejores cualidades personales como el amor a la industria pornográfica, y en menor medida, los videojuegos. Ahora la noticia.
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Video Análisis de Space Marine
Ya hablamos brevemente de las bondades de este juego, gracias a lo mostrado en su demo. Hoy os traemos su Video Análisis, con todo nuestro HAMOR.
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De Portales y Jugadores
O de como Portal nos cambió para siempre.
Pixeljunk Eden también en PC
Buen día de noticias para los peceros. Si hace un rato hablábamos del anuncio de ‘Rayman Origins’ para compatibles, ahora tenemos la confirmación de Dylan Cuthbert, miembro de Q-Games, de que ‘Pixeljunk Eden’ llegará a PC a través de Steam el próximo 2 de Febrero.
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Y Rayman Origins llegará a PC
El próximo 29 de Marzo los usuarios de PC podrán (podremos) disfrutar del magnífico reencuentro que supone volver a ver Rayman en nuestras pantallas. El personaje creado por Michel Ancel llegará en forma de título descargable y se podrá comprar a través de Ubishop y “otras tiendas online” a un precio de 29,95€.
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Joder sí The Witcher 2: Enhanced Edition
Como podemos leer en GOG los cracks de CD Project tienen previsto hacer algo similar a la grandeza creada para el primer videojuego, una revisión completa y mejorada estabilizando y dando prioridad a las necesidad del jugador.
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The cat that got the milk
En esta santa casa tenemos cierta fijación por los gatetes, así que el juego que os mostramos hoy estará a partir de ahora en nuestros vicios diarios. “The cat that got the milk” es un sencillo juego con unos gráficos de lo más abstractos que podemos descargar de forma gratuita desde su página web.
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Steam nos trolea
Ayer por la tarde Steam anunció su aplicación oficial para iOS y Android. Con ella podremos, en teoría, estar al tanto de las novedades en la plataforma de Newell, ver que amigos están conectados, chatear con ellos e incluso comprar juegos. Y digo que todo esto es “en teoría” puesto que una vez te instalas la aplicación, te logas, te envían el correo de verificación y te vuelves a logar, lo que encuentras es un precioso mensaje que indica que la aplicación se encuentra en fase beta y que toman nota de tu interés para enviarte una invitación. Owned.
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Sobre la Neo-Geo portatil
En medio de un mercado de portátiles agonizante y con el lanzamiento de PSVita a la vuelta de la esquina, los señores de SNK deciden anunciar el lanzamiento de una portatil Neo-Geo ¿Locura? ¿Genialidad? ¿Ambas cosas? Vayamos primero a los datos. Esta Neo-Geo-Pocket-Next-Gen (nombre inventado por el autor) cuenta con una pantalla de 4,3 pulgadas, [...]
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1001 Videojuegos a los que debes jugar: UFO – Enemy Unknown
¿Qué? UFO – Enemy Unknown (también llamado XCOM – UFO Defense) ¿Quién? Julian Gollop (y Mythos Studio) para Microprose. ¿Cuándo? 1993, para PC. ¿Por qué? Porque UFO – Enemy Unknown es uno de los mejores juegos que se han hecho de estrategia por turnos. Así de simple. También porque a quien esto escribe le retrotrae [...]
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‘rComplex’: Canabalt meet Bit.Trip Runner
De la mano de Roger Hicks’s y Brian Terwilliger’s nos llegará el próximo mes de febrero la revisión para iOS (con futuras apariciones para Android, Windows y Mac) de ‘rComplex‘, un título que mezcla Canabalt con Bit.Trip Runner cuya versión gratuita podéis jugar aquí (Windows).
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Oil Rush estrategia naval
Hoy he descubierto de casualidad este juego de estrategia en tiempo real llamado Oil Rush el cual me ha sorprendido por sus increibles gráficos. Haciendo uso del motor Unigine (…) nos muestra la superficie marina y una serie de plataformas petrolíferas con todo lujo de detalle, además de explosiones varias y naves a montones.
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Love Love konchi, el juego de los penes
Llego a casa después del trabajo. Mi mujer estaba en casa ya, navegando con nuestro flamante iPad. Empezamos a navegar por el AppStore y mirando los juegos de repente nos encontramos con el juego de los penes.
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20 JUEGOS INDIES A LOS QUE ESTAR ATENTOS DURANTE EL 2012 (II)
Segunda y última entrega de este especial donde repasamos los lanzamientos independientes más interesantes para este 2012.
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