Hace unos días aparecía este diario de desarrollo sobre el nuevo XCOM que preparan en Firaxis Games. Como ya sabéis, es una especie de modernización del glorioso primer título de la saga, del que hemos hablado aquí. Echadle un ojo.
¿Ya? Realmente no soy demasiado partidario de los diarios de desarrollo, porque me parece que muchas veces están más centrados en vender humo y hype que en contarnos cómo se genera un título. Por eso, me alegra ver el respeto y conocimiento del que se parte para desarrollar el juego. En el vídeo, el jefe de programación comenta que una de las cosas que más le impactó en la época era que te masacraran según salías del avión, que era un juego difícil y no te perdonaba los errores.
Lo cierto es que no me gusta el renovado aspecto visual, pero sabiendo que ahora trabaja gente que conoce el espíritu de la saga, estoy un poco más tranquilo.