Vamos, que se acaba Radical Entertainment como estudio con desarrollos propios (aunque no cierra del todo). Lo han anunciado desde Activision (luego os quejaréis de EA o Ubisoft, pero estos y Bethesda son el mal), aduciendo las flojas ventas de [Prototype 2].
Radical Entertainment
El primer [Prototype] fue, para mí, una gran decepción. Era un juego divertido, caótico y muy gamberro, y si hubiera sido presentado como tal nunca me hubiera sentido traicionado. El problema fue el énfasis que le dieron a su "ambicioso" argumento, con cientos de teasers sobre los enemigos, las motivaciones de Alex Mercer, su amnesia...para luego no encontrar nada de nada. Un argumento torpe, enrevesado, confuso y algo infantil que "manchaba" un juego con un gameplay impoluto. Tampoco ayudó la comparativa con inFamous (salieron casi a la vez), que sí que tenía trama. Para no extenderme os emplazo a este artículo. La cosa es que no esperaba nada de esta segunda parte, y ha sido precisamente eso lo que ha hecho que me termine por convencer.
Yo no se como en una entrevista a un medio puedes mantener la seriedad cuando estás mostrando un gameplay tan bruto como este, a mi creo que se me pondría una sonrisilla picarona por lo menos. Si los de Radical Entertainment hubieran llamado a este título hacer el cabra 3.0, creo que no hubiera pasado nada.
Resulta que el personaje de la primera entrega se había vuelto demasiado fuerte, por tanto inabarcable, no se le podía llevar a ningún otro lugar así que, que mejor que convertirlo en nuestro enemigo. Realmente se trata de una historia paralela a la del juego inicial desde el punto de vista de otra persona. Esta otra persona (James Heller) pierde a toda su familia debido al virus y es infectada por Alex. Por tanto se trata de enriquecer la historia del juego al contar con dos personajes interesantes, Alex y James Heller. Así que por un lado tenemos un personaje nuevo a construir y por otro lado un enemigo muy difícil de ganar.
Hace unos días saltaba a la palestra una web llamada Murder Your Maker, en la que se nos daba una previa de lo que presentaría Activision en la gala de los Spike Video Game Awards. Ahora ya tiene vídeo, y apunta claramente a la segunda parte de Prototype.