République es uno de esos proyectos que, de estar planificados para plataformas de sobremesa, causaría un revuelo mucho mayor. Presentado en Kickstarter, pretende ser una aventura con elementos de sigilo y survival horror, en la que tenemos que acompañar a una chica llamada Hope y ayudarla a escapar de un estado totalitario. ¿Lo sorprendente? Que en un principio se planifica exclusivamente para iOs.
Kickstarter
Que Kickstarter (y el crowdfunding en general) está de moda es un hecho. Si primero asistimos al "dame argo" de Tim Schafer (que ya tiene el récord de proyecto que más ha recaudado de la plataforma) y luego llegamos a Brian Fargo intentando sacar adelante Wasteland 2; ahora es el turno de Al Lowe, creador de un clásico viejuno como es Lesuire Suit Larry.
Y es que después de anunciar Baldur's Gate Enhanced Edition (también en iPad), se han descolgado con unas declaraciones en las que dicen que les gustaría hacer una versión HD de nuestro bienamado y nunca suficientemente reverenciado Planescape: Torment.
Llevamos asistiendo desde hace algo más de una semana a un espectáculo lamentable: los supuestos fans de Mass Effect haciendo piña y recaudando dinero para que Bioware cambie el final de Mass Effect 3. Incluso han llegado a denunciar a la compañía a la oficina del consumidor de Estados Unidos, por "no cumplir con lo que prometían". ¿Estamos tontos o qué?
Esto es de locos. Tim Schafer y su proyecto financiado a través de Kickstarter podría haber abierto una Caja de Pandora de proporciones bíblicas. Las masas de jugones, hasta ahora títmidas y recatadas en sus oscuras habitaciones, han roto sus huchas con forma de R2-D2 y se han puesto unos tirantes por encima del chandal para actuar de mecenas de los desarrolladores ¿No me creen? Pues miren el tweet que le dejaba este onvre a Chris Avellone, principal creador de 'Planescape Torment' y actualmente director creativo de Obsidian Entertainment.
Tras el titular llamativo, ahora aclaro que el juego no es suyo, sino que hace de asesora en él. Pero está lleno de hamor indie y puede ayudárseles vía crowdfunding. Dentro detalles.
Puede que se porque la edad, porque últimamente no hay demasiados títulos que me llamen la atención o porque la situación de la industria actual basada en la continuación de licencias y la nula originalidad me toca los cojones sobremanera pero el caso es que de un tiempo a esta parte dedico más tiempo a títulos de bajo presupuesto que a grandes lanzamientos. Ojo, no me malinterpreten. Mi gafapastismo lo dejo para La Filmoteca y el club de fumadores donde suelo terminar mis noches más locas, el resto del tiempo me dejo hypear con casi cualquier cosa, pero a la hora de la verdad por cada título comercial que juego, disfruto de tres o cuatro de esos llamados "indies".
(continúa)
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