Hace poco leí en algún sitio que las películas de Michael Bay son lo mas parecido a ver un tráiler de dos horas y media. Pensando en ello llegué a la conclusión de que es totalmente cierto. Es un tipo que sabe donde colocar la cámara, sabe cuando hay que poner algo cámara lenta y sabe como rodar una escena de acción. Lamentablemente no sabe lo que es un guión, ni la tensión de un diálogo o como otorgar de dramatismo a las imágenes. Keane & Lynch 2: Dog Days se presenta como si de un producto de Michael Bay se tratara. Coge diez minutos del juego, los que quieras, pónselos a un amiguete y este correrá a comprárselo de inmediato. El problema del título de IO Interactive son las cinco horas restantes.
Kane & Lynch 2: Dog Days
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Ayer, los usuarios de PC, pudimos tener por fin acceso a la demo de Kane & Lynch 2: Dog Days. Tras un día repitiendo varias veces el escenario que nos permiten jugar y tras unas cuantas (demasiadas) partidas multijugador os ofrecemos nuestras primeras impresiones.
Pues por fin está aquí amiguitos. Se que lo que se avecina este Agosto puede dejar a Kane & Lynch 2: Dog Days en un discreto segundo plano, pero desde que mostraron los primeros vídeos creo firmemente en que este título puede ser uno de los grandes del año. Por otra parte, soy dado a aquivocarme constantemente, así que ya veremos.
Continuamos con la segunda parte de la crónica de lo que ha dado de sí el GameFest.