El clásico de clásicos.
id Software
Si, dicen que el que estar conectado sea un requisito para jugar sería lo mejor para todos, (incluso para su familia), o al menos eso es lo que dijo Tim Willits en unas declaraciones que hizo a Eurogamer en el QuakeCon. Justifica su idea es en que de esa manera los desarrolladores podrán mejorar el juego sin interferir al jugador (y sin dejarle decidir también), el hecho de poder actualizar el juego sin que el usuario tenga que estar al tanto de todas las novedades, que sea un proceso automático.
A mi me lo tienen que vender muy bien para justificar que el usuario no pueda decidir si estar conectado o no para jugar. Desde luego que tendría sus aspectos positivos, y es cierto que la gran parte del tiempo que jugamos hoy en día lo hacemos conectados, pero no poder decidirlo me sienta como una patada en los testículos. ¿Como lo véis?
Y para ello lo primero que ha hecho es pedir perdón a todos los usuarios de PC por su mierda de conversión de 'Rage' en unas declaraciones desde la QuakeCon, donde también ha aprovechado para confirmar que el estudio está trabajando muy a tope y muy fuerte en 'Doom 4' y que para paliar el mono podemos hacernos con 'Doom 3: BFG'.
En Phoronix así lo aseguran. Id Software normalmente no tiene problemas con esto, sus juegos siempre suelen poder ejecutarse en Linux sin problemas, quizá muchos recordéis el Quake III arena. Evidentemente es lo último en la lista de cosas que hacer de id software, pero al menos está ahí. Cuando llegue esa fecha habrá que trabajar en el rendimiento del driver libre para que pueda equipararse al rendimiento de los drivers propietarios.
Ahora podéis empezar a retorceros de placer, fijaros en este video que os dejamos.
Empiezan los primeros movimientos en el mercado de invierno de desarrolladores y parece que id Software va a dar la campanada fichando a uno de los cracks disponibles.
Los chicos de id Software (anteriormente conocidos como “los putos amos”) han liberado un vídeo con cinco minutazos de gameplay...