No habíamos hablado aún de 'Dishonored', cosa extraña estando involucrados Harvey Smith ( 'System Shock', 'Deus Ex' o 'Thief: Deadly Shadows') y Raphael Colantonio ('Arx Fatalis'). Poca broma.
Dishonored
Artículo Al Azar
Dishonored es uno de esos juegos que me pasaría la vida jugando. Uno de esos juegos en los que lo último que quieres hacer es ir de misión en misión, en lo que importa es embeberte de esa bestia que es Dunwall e interactuar con el mundo de juego. Por eso, saber que llega algo de DLC (ya estaba previsto, pero sin fecha) con historia, es motivo de gozo y alborozo. DENTRO SPOILERS.
Todo es tan simétrico en la ciudad de las máquinas, que no queda en ella lugar para la armonía. La armonía: esa cosa tan simple donde fracasa siempre el espíritu que, en lugar de construir, se limita —es limitado— a organizar.
Benjamín Jarnés, “Metrópolis (notas en un descanso)”, Verso y Prosa. Boletín de la nueva literatura, 11, junio de 1928.
He aquí tres minutazos de gameplay para que por fin podamos ver cómo se mueve y qué nos propone Dishonored. ¿Cómo se os queda el cuerpo?
Hace exactamente una semana os hablaba por primera vez de 'Dishonored', y por entonces comentaba que tanto la gente implicada en el proyecto, con Harvey Smith y Raphael Colantonio a la cabeza, como su propuesta artística me parecían lo suficientemente interesantes como para marcarlo como uno de esos títulos a tener en cuenta para un futuro próximo. La gente de Gamespot deben pensar más o menos lo mismo, así que se han acercado a hablar con Viktor Antonov y Sebastien Mitton, responsables del apartado artístico de 'Dishonored', y tras el salto tenéis lo que ha dado de sí la conversación.
Poco a poco 'Dishonored' va mostrando su cartas y definiéndose a si mismo como un 'Thief' steampunkizado. Esto es bien. Para demostrar la cantidad de posibilidades de afrontar una misión puestas a nuestra disposición, Bethesda ha publicado un par de vídeos comentados por los propios desarrolladores.
Vaya por delante que no tengo ni puta idea de animación, por lo que mis impresiones técnicas acerca de todo lo que viene a continuación se basan en la más profunda ignorancia. Dicho lo cual os invito a que echéis un vistazo a The Tales from Dunwall (episodio 1), donde podréis conocer la ciudad de Dunwall de la mano de la pizpireta Chloe Moretz.
La red rugía ayer con una imagen que había publicado Bethesda en Twitter junto con el texto "mañana". Se especulaba que iban a anunciar algo sobre el DLC de Skyrim, pero en nuestro corazón esperábamos algo más de información sobre Dishonored. Y hoy, por fin, la tenemos.