Hablábamos hace poco de Remember Me, una nueva IP de Capcom (sí, yo tampoco me lo creo), y esta vez os traemos un vídeo con el funcionamiento del combate.
capcom
Siempre me hizo gracia llamar Virgilio al hermano de Dante, y en general el personaje en la saga original me aburría un poco, pero a poco que me hayáis leído sabréis que de Ninja Theory me fío y mucho. Y he aquí su Vergil.
Cuenta la leyenda que hace mucho, mucho tiempo, Capcom era la reina de los survival horror. Hablamos de una época de magia en la que no existían los DLC's ni el modo online, en la que los juegos venían enteros en su cajita y con pocos bugs. A ti, querido y joven lector, quizá te parezca que no es más que un mito, pero hablamos de 1999 y yo doy fe: lo viví. Resident Evil estaba triunfando como los pepinillos, y a Shinji Mikami (encargado de la saga en sus primeras entregas) se le ocurrió una idea más que interesante: ¿y por qué no hacemos un juego de horror con dinosaurios? Dicho y hecho: Dino Crisis.
En Nivel Oculto descubrimos este Asura's Wrath gracias al trailer que aparecería en el Tokyo Game Show de 2010. En el momento nos llenó de hype, HAMOR y todo tipo de sensaciones demasiado bonitas como para ser escritas. ¿Por qué? Fundamentalmente por la aparición de Budas Robóticos Gigantes, lo que hace automáticamente que cualquier juego sea un éxito instantáneo. Lamentablemente, tras eso todos los avances apuntaban que el juego iba a ser prácticamente un anime interactivo, y la demo terminó de echarnos para atrás. Por suerte, un irreductible miembro del staff de la web (c'est moi) decidió que nuestros lectores deberían conocer LA VERDAD, así que ahí va.
Crossover entre personajes de Sega, Namco y Capcom para 3DS. Información e imágenes tras el salto.
El evento Captivate de este año ha dejado un buen puñado de trailers, y, al menos en mí, una cierta pereza al ver lo que nos presenta Capcom para lo que queda de año. Dentro lo tenéis recopiladito. Y como sería muy aburrido poner sólo los trailers, acompaño con mi pobre opinión.
Soy Dr.Alemán, y el mero hecho de pensar en Resident Evil 6 me da pereza. Imaginaos ya el redactar la noticia.
Desde Capcom han decidido seguir instalados en la comodidad un poquito más (os recuerdo que han sacado hace nada Dead Rising 2: Off the Record) y convertir en realidad lo que ya era un secreto a voces: la colección HD de Devil May Cry. Dentro precio y quejas sinsentido.