En un extraño movimiento que denota una falta de vergüenza importante (o de candidatos afiliados al gremio), el Writers' Guild of Great Britain ha anunciado sus tres candidatos para el premio al mejor guión de un videojuego. Y son:
Brink
Aún no me he decidido: no sé si Brink me gusta o me disgusta. Por suerte, me enteraré antes de lo previsto, porque han adelantado su fecha de lanzamiento. ¿Quizás para no coincidir con otros juegos que salen al mismo tiempo?
En el video que os enseñamos se muestran las diferentes clases que podemos elegir en Brink cuando jugamos online, y con la excusa nos enseñan un poco más de gameplay de ese que algunos saben que empezarán a disfrutar el mismo día en el que coloquen la primera carcasa en un lineal, previsto para el 13 de Mayo, que por otra parte esta a la vuelta de la esquina más cercana.
Será porque estoy hasta las narices del gameplay multijugador de COD y sus clónicos o porque admiro a todos aquellos que intentan crear algo nuevo aunque luego sea una cagada, pero le tengo un especial cariño a este Brink, título del que llevo hablando casi un año y del que no pararé de hacerlo hasta el día en el que lo pruebe y seguramente lo odie. Pero yo soy así: imbecil.
Bethesda Softworks y Spalsh Damage han liberado su tercer diario de desarrollo de Brink y nosotros os lo traemos calentito,...
Reconozco que desde que pude ver los primeros vídeos de Brink, hará ya casi un año, quedé altamente hypeado con...
Mucho se ha hablado en esta santa casa de Brink, el título que trae Splash Damage de la mano de Bethesda y que pretende que gente como yo, aburrida de los clónicos modos multijugados con aroma a COD que imperan en el mundillo, se sienta atraídos por algo más que mis habituales partidas a L4D o Bad Company 2.
No hemos sido de los afortunados que han recibido una copia de evaluación, así que pasaremos por caja como todo hijo de vecino a partir de este viernes para comprobar si esa mezcla de shooter, parkour y Team Fortress cumple como es de esperar viendo tráilers como este.